我遇到了这个奇怪的错误..基本上我得到了这个 block 定义:
UILabel* filterButtonLabel;
void (^labelUpdater)(NSString *, id) = ^(NSString* newLabelText, id delegate){
filterButtonLabel.text = newLabelText; // command A
dispatch_after(DISPATCH_SECONDS_FROM_NOW(1), dispatch_get_main_queue(), ^{
[delegate abortFilter]; //command B
});
};
这个 block 是从工作队列中调用的,如下所示:
dispatch_queue_t taskQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
dispatch_async(taskQ, ^{
[searchWorker withDelegate:self withUpdater:labelUpdater]; //<- worker thread in here
});
updater(@"filter applied", delegate);
(我知道你会问:为什么要委托(delegate)?别担心,这只会为我省去很多麻烦,而且我相信这与本次讨论无关)。
我注意到这个 command A 只在 command B 完成后执行。这个想法是用用户的一些信息更新 UI。然后在 1 秒后关闭带有该标签的 UI(我想给用户足够的时间来阅读通知..知道发生了什么..然后让 UI 自行关闭)。
发生的事情是 command A 执行,同时 UI 消失了!如果我把整个 dispatch after 子句拿出来.. command A 会按需要执行,就是这样。
我也试过这样做:
__block UILabel* filterButtonLabel;
void (^labelUpdater)(NSString *, id) = ^(NSString* newLabelText, id delegate){
filterButtonLabel.text = newLabelText; // command A
dispatch_after(DISPATCH_SECONDS_FROM_NOW(1), dispatch_get_main_queue(), ^{
[delegate abortFilter]; //command B
});
};
我还尝试将队列从 dispatch_get_main_queue() 更改为 dispatch_get_global_queue() ,反之亦然.. 仍然没有运气..
想法?
更新(正确答案)
基于 Mohannad 的 answer下面..这是我的最终解决方案的样子(注意:事实证明命令A和命令B都涉及UI更改..所以两者都应该在主队列上完成..有趣的是整个 block 是放置在全局队列中..这增加了执行的延迟,我也取出了委托(delegate),因为这不是必需的)
void (^labelUpdater)(NSString *, id) = ^(NSString* newLabelText){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {
filterButtonLabel.text = newLabelText; // command A -> includes a UI change
});
dispatch_after(DISPATCH_SECONDS_FROM_NOW(2), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self abortFilter]; //command B -> also includes a UI change
});
};
最佳答案
UIKit 不是线程安全的。 taskQ 不是主队列,所以命令 A 将在全局队列而不是主队列上执行。
考虑将主队列分配给 taskQ,或者让命令 A 在主队列上的 distpatch_async 上执行。
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