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c++ - 低级鼠标钩子(Hook) - 鼠标在断点处卡住

coder 2024-06-07 原文

我想自己绘制和移动我的窗口(使用 chromium 嵌入式框架)。 为此,我需要在鼠标移出窗口时进行全局回调 - 所以我安装了一个低级鼠标钩子(Hook):

hMouseLLHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, (HOOKPROC)mouseHookProc, hInstance, NULL);

钩子(Hook)简单地抓取鼠标事件并调用“CallNextHookEx”。这里没有问题,一切都按预期进行。 我现在的问题是:如果调试器中断或抛出异常,我就不能再移动鼠标了。

我尝试在另一个线程中处理钩子(Hook),如下所示:

HANDLE mouseProcHandle = CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mouseProcessor, NULL, NULL, &dwMouseProcThread);

DWORD WINAPI Win32Application::mouseProcessor(LPVOID lpParm) {
    hMouseLLHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, (HOOKPROC)mouseHookProc, ((Win32Application*)Application::getInstance())->hInstance, NULL);

    MSG message;
    while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&message);
        DispatchMessage(&message);
    }

    UnhookWindowsHookEx(hMouseLLHook);
    return 0;
}

但这也没有解决问题。是否有解决方法、解决方案或其他方法来执行此操作? 另外,我认为可能不需要低级别的钩子(Hook),因为我只需要被告知有关运动的信息,如果我是最后一个,那也不是问题,因此系统/其他进程可以处理鼠标回调优先。

最佳答案

为了更清楚地说明这一点:当您拦截所有鼠标移动事件时,它们最终都会出现在您的钩子(Hook)中,您可以修改或吞下它们。因此,系统会为每个鼠标移动事件调用您的 Hook ,并等待您的 Hook 例程用它完成,直到它为下一个未决的鼠标移动事件再次调用您的 Hook 。

猜猜当您在 Hook 事件中闯入调试器时会发生什么?在您完成钩子(Hook)例程之前,不会再有鼠标事件。通常,您可以使用这样一个中央 Hook 来关闭整个系统。但幸运的是,Windows 确实预料到了坏钩子(Hook)。您会注意到在超时后系统会再次响应鼠标事件。我的猜测是 Windows 只是在挂起一次时删除您的 Hook 。

现在关于调试:安全闯入调试器的唯一方法是在你陷入困境后永远不要触摸鼠标。不太实用。唯一的出路是跟踪有趣的事情并查看您的日志文件在钩子(Hook)内发生了什么。 如果您正在寻找示例代码如何 Hook 鼠标和键盘事件,您可以在此处查看:

http://etwcontroler.codeplex.com/SourceControl/latest#ETWControler/Hooking/Hooker.cs

关于c++ - 低级鼠标钩子(Hook) - 鼠标在断点处卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22130167/

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