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javascript - Flash 与 (Ex)Canvas 与 SVG/VML

coder 2023-08-03 原文

如果您今天要设计一个图形密集型交互式 Web 应用程序(比如像马里奥兄弟这样的游戏),您更喜欢三种可用技术中的哪一种 - Flash、(Ex)Canvas 或 SVG/VML?

您会考虑哪些参数?您如何根据每个参数对这些技术进行评级?我可以想到以下几点:

a) 渲染速度 b) 多功能性(独立的 DOM 支持等) c) 浏览器支持(当前和预期) d) 开发者社区支持

最佳答案

更新

随着 Web Audio API 和 Howler.JS 等库的出现,我宣布,继续制作出色的 html5/canvas 游戏,其声音在 iOS6 及更高版本上运行良好,以及许多基于 flash 的声音回退在你知道谁的浏览器中工作得很好。

原始答案: 今天的闪存,明天的 Canvas 。 Canvas 看起来真的很有前途,并且有一些令人印象深刻的演示。在 chrome 中,Canvas 的性能与 flash 相当,因此您可以制作出具有竞争力的游戏。 (免责声明,我专业参与了基于 javascript/dom 的游戏和程序的创建)

但是您仍然应该使用 Flash 的主要原因是什么?声音。用于声音的 native 浏览器 api 非常可悲。您可以使用 soundmanager2(它在 javascript api 中包装了 flash api 和隐藏的 flash 电影),但其功能受到 flash/javascript 桥的延迟的限制。

新浏览器对音频标签的支持应该会取得一些进展,但所提议的与 flash 的音频功能相比并不是很有竞争力。

尽管如此,给它大约 2 或 3 年的时间,我敢打赌,这个选择看起来会不那么明显。

但是,如果您不介意制作静音游戏,或者流畅的声音不是很重要,并且您不介意它在 IE 中运行缓慢,那么请使用 Canvas 。

Silverlight 甚至都没有在运行,别逗我笑。

关于javascript - Flash 与 (Ex)Canvas 与 SVG/VML,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1768581/

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