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c++ - 如何确保 std::call_once 真的只被调用一次

coder 2024-02-21 原文

我正在使用的一些代码使用 std::call_once 以便某些初始化只发生一次。但是,有些全局对象的构造函数最终会调用初始化代码。

在下面的示例中,call_once 实际上被调用了两次。我猜这是因为 once_flag 构造函数在使用之前没有运行。有没有办法解决这个问题,使一些初始化代码只被调用一次而不必禁止全局变量?

#include <mutex>
#include <iostream>

using namespace std;

void Init();

class Global
{
public:
    Global()
    {
        Init();
    }
};

Global global;

once_flag flag;

void Init()
{
    call_once(flag, []{  cout << "hello" << endl;  });
}



int main(int argc, char* argv[])
{
    Init();
    return 0;
}

输出是:

hello
hello

最佳答案

根据规范,once_flag 应该有一个简单的 constexpr 构造函数(例如,参见此处 - http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/once_flag)。有了这个,如果它是全局/静态的,它实际上不是“构造的”(没有执行实际的函数),而是更像是“值初始化” - 就像任何全局/静态 POD 类型一样。在那种情况下,不可能让任何构造函数在这个 once_flag 被正确初始化之前“运行”。鉴于您对使用 MSVC 的评论,我想这可能是实现中的错误...

编辑: 根据下面的评论,MSVC 根本不支持 constexpr,因此您的选择在这里真的很有限......如果您将所有内容都放在一个文件中,只需将您的 once_flag“上面”所有使用它的东西——文件中的构造函数按照对象声明的顺序执行。如果您的用户分布在不同的文件中,您唯一的选择是使用一个函数来提供对静态内部 once_flag 的访问 - 就像这个答案中的 http://www.parashift.com/c++-faq/static-init-order-on-first-use.html .

关于c++ - 如何确保 std::call_once 真的只被调用一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27167236/

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