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ios - 如何使用静态方法更改属性值?

coder 2023-09-12 原文

在这个简单的游戏中有一个 Fighter 类,其目的是让两个战士战斗。健康值低于 0 的一方输掉了比赛。

为了战斗,有一个静态方法战斗 (..) 迭代直到一个战士赢得比赛,由另一个非静态方法攻击 (..) 支持

object Fighter 的生命值应该随着两个对象在游戏中使用 fight(...) 和 attack (...) 方法进行战斗而改变。问题是它总是打印相同的 Fighter 生命值,而且游戏永远不会结束。我看不出问题出在哪里

class ViewController: UIViewController {
     override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        let david = Fighter(name: "David", health: 100, damage: 30, defense: 10, initiative: 80)
        let goliath = Fighter(name: "Goliath", health: 300, damage: 60, defense: 14, initiative: 90)


        let myFight1 = Fighter.fight(fighter1: david, fighter2: goliath) // always executing same Fighters
        print(myFight1)

    }
}

import Foundation


struct Fighter {
    var name: String
    var health: Double
    var damage: Int
    var defense: Int
    var initiative: Int

    init (name: String, health: Double, damage: Int, defense: Int, initiative: Int) {
        self.name = name
        self.health = health
        self.damage = damage
        self.defense = defense
        self.initiative = initiative
    }

     init (name: String, health: Double, damage: Int, defense: Int) {
        self.name = name
        self.health = health
        self.damage = damage
        self.defense = defense
        self.initiative = 0
    }

    static func fight(fighter1: Fighter, fighter2: Fighter) -> Fighter {
        let f1 = fighter1
        let f2 = fighter2

        if f1.health == f2.health {
            return f1
        }

        if f2.initiative > f1.initiative {
           f2.attack(f: f1)
        }

        var i = 0

        while f1.health > 0 {
            i += 1
            print("--> i: \(i)")
            f1.attack(f: f2 )

            if f2.health <= 0 {
                return f1
            }
        f2.attack(f: f1)
            }
        return f2
        }

    func attack(f: Fighter) -> Void {
        var g = f
        g.health = g.health - Double(g.damage * (1 - g.defense / 100))
        print(g)
    }        
}

最佳答案

您正在为 Fighter 使用 struct,这是 Swift 中的 类型。

The most basic distinguishing feature of a value type is that copying — the effect of assignment, initialization, and argument passing — creates an independent instance with its own unique copy of its data

解决方案:将 Fighter 更改为 class 就可以了。

打印语句的输出:(第二个打印语句更改为print(g.name, g.health))

David 70.0
--> i: 1
Goliath 240.0
David 40.0
--> i: 2
Goliath 180.0
David 10.0
--> i: 3
Goliath 120.0
David -20.0


更多阅读:Value and Reference Types

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