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java - Akka/Java : Handling multiple message types inside a custom actor?

coder 2024-03-30 原文

要在 Akka(Java 绑定(bind))中实现您自己的自定义 actor,您可以扩展 UntypedActor基类。这需要您定义自己的 onReceive(...) 方法:

@Override
public void onReceive(Object message) {
    // TODO
}

手头的问题是确定一种消息处理策略,使参与者能够处理多种类型的消息。一种策略是使用反射/类型。这里的问题是:

  1. 它迫使我们创建空的“外壳类”,这些类只是为消息提供语义意义(见下文);和
  2. 它占用了 message 参数并阻止我们传递任何动态或有意义的内容

空壳类的例子:

public class EmptyShellMessage { }

然后在 onReceive 方法中看起来像:

@Override
public void onReceive(Class<?> message) {
    if(message.isAssignableFrom(EmptyShellMessage.class)) {
        // TODO
    } else {
        // TODO
    }
}

因此,我们不仅创建了一个无用的类,而且由于 Object message 现在用于传达消息的类/类型,我们不能用它来包含任何更多信息,尤其是另一个参与者可能想要传递给它的动态/运行时信息。

有时我会看到这样的变体:

@Override
public void onReceive(Object message) {
    if(message instanceof FizzEvent) {
        // TODO
    } else {
        // TODO
    }
}

但这里我们使用 instanceof许多人 认为这是一个巨大的反模式(只需谷歌“ instanceof 反模式").

然后我们有枚举:

public enum ActorMessage {
    FizzEvent,
    BuzzEvent,
    FooEvent,
    BarEvent
}

现在 onReceive 看起来像:

@Override
public void onReceive(ActorMessage message) {
    if(message.equals(ActorMessage.FizzEvent)) {
        // TODO
    } else {
        // TODO
    }
}

这里的问题是我们可能有一个大型的 actor 系统,其中有数百甚至数千种不同的事件/消息类型要处理。这个枚举变得很大并且难以维护。它也有与上面的反射策略相同的问题,它阻止我们在参与者之间发送任何动态信息。

我能想到的最后一件事是使用字符串:

@Override
public void onReceive(String message) {
    if(message.equals("FizzEvent")) {
        // TODO
    } else {
        // TODO
    }
}

但我讨厌这个。时期。句末。

所以我问:我是否遗漏了一些明显的东西,也许是另一种策略? Java/Akka 应用程序应该如何处理大量事件/消息类型,并在 onReceive 方法中指定它们正在处理的类型?

最佳答案

不,你没有遗漏任何东西。我也不是粉丝。在 Scala 中,它要好一些,因为可以换出 onReceive 方法来模拟协议(protocol)的不断变化的状态,并且它使用比 if/elseif/else 好一点的部分函数……但它仍然很恶心。在 Erlang 中更好,这是该模型的起源地,但考虑到 akka 团队面临的局限性,他们做出了正确的设计选择并且做得非常出色。

另一种策略是执行双重分派(dispatch)。因此,将命令传递给 actor 以使其成为 Action ,或者在映射中查找消息的处理程序。 Akka 代理本质上是前者,使用它们的力量时非常好。但一般来说,双重分派(dispatch)只会增加复杂性,因此在大多数情况下,人们只需要习惯标准方法即可。这在 Java 中意味着 if instanceof 或 switch 语句。


双重分派(dispatch)的示例(伪代码),为了完整起见包含在此处以帮助理解。作为一种方法,它带有健康警告,所以我重申;标准方法之所以成为标准是有原因的,而且应该在 99% 的时间里使用它。

onReceive( msg ) {
    msg.doWork()
}

这种方法的问题是现在消息需要知道如何处理自己,这是脏的;它会导致紧密耦合并且可能很脆弱。呸。

所以我们可以使用查找处理程序(命令模式风格)

val handlers = Map( "msgid1"->Handler1, "msgid2->Handler2 )

onReceive( msg ) {
    val h = handlers(msg.id)

    h.doWork( msg )
}

这里的问题是,现在不清楚命令是什么,并且跟随代码需要跳来跳去。但有时这是值得的。

正如 Roland 所指出的,在传递对 actor 本身的引用时必须小心。上面的例子并没有违反这个问题,但很容易被诱惑去做。

关于java - Akka/Java : Handling multiple message types inside a custom actor?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25917613/

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