我已经声明了一个新类型 func,它采用符合 interface{} 的任何值。但是,当我调用一个作为参数传递的函数(符合该类型规范)时,我得到一个错误。
有人能解释一下为什么会这样吗?下面是我可以重现问题的最简单示例。
type myfunc func(x interface{})
func a(num int) {
return
}
func b(f myfunc) {
f(2)
return
}
func main() {
b(a) // error: cannot use a (type func(int)) as type myfunc in argument to b
return
}
最佳答案
您在这里寻找的概念是 variance in the type system .一些类型系统和类型支持协变和逆变,但 Go 的接口(interface)不支持。
虽然可以将 int 传递给需要 interface{} 的函数,但对于 func(int) 和func(interface{}),因为接口(interface)的行为不是协变的。
如果类型 x 实现了接口(interface) ii,这并不意味着 func(x) 实现了 func(ii).
您可以做的是将 func(int) 传递给需要 interface{} 的函数,这样您就可以做
package main
import "fmt"
func foo(x interface{}) {
fmt.Println("foo", x)
}
func add2(n int) int {
return n + 2
}
func main() {
foo(add2)
}
因为func(int)int确实实现了接口(interface){}。
除了答案顶部的维基百科链接外,this post提供了有关不同类型的方差编程语言支持的更多详细信息。它主要使用其他语言,因为使用支持继承的语言可以最好地证明差异。
关于go - 带有接口(interface)参数不兼容错误的类型函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54744850/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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