假设我有一个正在运行的在线游戏,它的版本是 1.0。
我一直在临时服务器上进行开发,并将新功能引入游戏中。登台服务器是独立于实时服务器的服务器。 (我相信大多数人都是这样做的)
好的。我完成了新版本1.1。现在进行在线游戏服务器升级的最佳做法是什么?
假设是一个简单的游戏服务器PHP+MYSQL。所以有新的 php 脚本或更改的脚本,以及新的 mysql 表、列或修改的列。我希望不要手动进行 - 在实时服务器上手动进行相同的更改。这很丑陋且容易出错,并且必须记住您所做的每一个更改。
我能想到的另一种方法是让暂存服务器上线,然后导入所有现有的数据库数据。我不喜欢它,似乎随时都会出错。
您推荐的最佳方式是什么?
最佳答案
版本控制 (Git)
你应该在实时服务器上有一个 git 服务器,就像在你的测试/阶段服务器上一样。您将为所做的更改提交,然后将这些提交/更改“推送”到服务器。一旦您的测试服务器正常运行,您就可以将其推送到您的实时服务器。
迁移
大多数现代 PHP 框架都提供此功能。基本上,您将在代码中描述您的数据库架构。使用 Laravel,您将运行:artisan migrate 或将模式推送到您的数据库的东西。
只有一个数据库和一个 Web 服务器,您可能希望在更新之前阻止公众访问它们,这主要针对数据库,并且只会持续几秒钟,但可以防止迁移时出现任何错误。一个简单的 git post hook 就可以解决问题。网上有大量关于此的信息。
关于php - 网游服务器升级最佳实践?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14431767/
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
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我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
尝试通过RVM将RubyGems升级到版本1.8.10并出现此错误:$rvmrubygemslatestRemovingoldRubygemsfiles...Installingrubygems-1.8.10forruby-1.9.2-p180...ERROR:Errorrunning'GEM_PATH="/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180@global:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/rub
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我实际上是在尝试使用RVM在我的OSX10.7.5上更新ruby,并在输入以下命令后:rvminstallruby我得到了以下回复:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Checkingrequirementsforosx.Installingrequirementsforosx.Updatingsystem.......Errorrunning'requirements_osx_brew_update_systemruby-2.0.0-p247',pleaseread/Users/username/.rvm/log/138121
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