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ios - 如何在 Swift 中实现 didReceiveMemoryWarning?

coder 2023-07-14 原文

每当我创建一个新的 View Controller 子类时,Xcode 会自动添加该方法

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated
}

通常我只是删除它或忽略它。这也是我见过的所有教程所做的。但我想既然 Xcode 每次都给我它,它应该有点重要,对吧?我应该在这里做什么?我假设处置资源意味着将它们设置为零,但“可以重新创建的资源”到底是什么?

我看到了这些问题:

但它们都是 pre-Swift 的。虽然我对Objective-C不是很了解,但是听说内存管理不一样。这对我在 didReceiveMemoryWarning 中应该做什么有什么影响?

其他说明:

  • 我对自动引用计数和惰性实例化的认识很模糊
  • documentation关于 didReceiveMemoryWarning 我发现它相当简短。

最佳答案

swift

Swift 像 Objective-C 一样使用 ARC (source to Apple Docs)。相同类型的规则适用于释放内存,删除对对象的所有引用,它将被释放。

如何释放内存

I assume that disposing of resources means setting them to nil, but what exactly are "resources that can be recreated"?

“可以重新创建的资源”实际上取决于您的应用程序。

例子

假设您是一个处理大量图片的社交媒体应用。您想要一个活泼的用户界面,以便将接下来的 20 张图片缓存在内存中,以便快速滚动。这些图像始终保存在本地文件系统中。

  • 图片会占用大量内存
  • 您不需要内存中的那些图像。如果应用内存不足,多花一秒钟从文件加载图像就可以了。
  • 当您收到该内存警告时,您可以完全转储图像缓存。
  • 这将释放系统所需的内存

您正在创建一款具有多个不同级别的精彩游戏。 将一个关卡加载到您喜欢的游戏引擎中需要一段时间,因此如果用户有足够的内存,您可以在他们玩第 2 关时加载第 3 关。

  • 关卡占用大量内存
  • 你不需要内存中的下一个级别。他们很高兴拥有但不是必需的。
  • LevelCache.sharedCache().nextLevel = nil 释放所有内存

你不应该释放什么

切勿取消分配屏幕上的内容。我已经看到一些相关问题的答案解除了 UIViewController 的 View 分配。如果您从屏幕上删除所有内容,您很可能会崩溃(在我看来)。

例子

如果用户打开了他们正在编辑的文档,请不要取消分配它。如果您的应用程序在没有保存的情况下删除了他们的工作,用户将会非常生气。 (事实上​​ ,当发生这种情况时,您可能应该有一些紧急保存机制)

如果您的用户正在为您出色的社交媒体应用撰写帖子,请不要让他们的工作白费。保存它并在他们再次打开应用程序时尝试恢复它。尽管设置工作量很大,但我喜欢执行此操作的应用程序。

注意事项

大多数现代设备很少会耗尽内存。该系统在后台杀死应用程序以释放内存以供在前台运行的应用程序方面做得很好。 您可能已经在 App Switcher 中看到一个应用程序“打开”,但是当您点击该应用程序时,它会打开到初始状态。操作系统在后台终止了应用程序以释放内存。参见 State Restoration有关如何避免此问题的信息。

如果您的应用在您未进行大量处理时收到一致的内存警告,请确保您没有先泄漏内存。 检测内存泄漏不在本答案的范围内。 Docs和一个 tutorial .

关于ios - 如何在 Swift 中实现 didReceiveMemoryWarning?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32389028/

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