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c++ - "If you' 已经写了一个编译测试,你've written a call to main"

coder 2024-02-20 原文

在程序中调用main violates C++标准

void f()
{
    main(); // an endless loop calling main ? No that's not allowed
}

int main()
{
    static int = 0; 
    std::cout << i++ << std::endl;
    f(); 
}

lecture 中Chandler Carruth,大约在“22.40”说

if you've written a compiler test you've written a call to main

这有什么关系,或者如何克服标准不允许的事实?

最佳答案

这里的要点是,如果你编写编译器测试代码,你可能会想用一些不同的参数集测试调用 main 并且可以做到这一点,只要理解您要测试的编译器。

标准禁止调用 main 以便 main 可以有神奇的代码(例如构造全局对象或初始化某些数据结构的代码,将全局未初始化的 POD 归零数据等)。但是,如果您正在为编译器编写测试代码,您可能会了解编译器是否这样做 - 如果是这样,它在这样的步骤中实际做了什么,并在您的测试中考虑到这一点 - 例如,您可以“脏”一些全局变量,然后再次调用 main ,看到这个变量确实再次设置为零。或者可能是 main 在这个特定的编译器中确实不可调用。

由于 Chandler 正在谈论 LLVM(用 C 术语来说,Clang),他知道编译器如何为 main 生成代码。

这显然不适用于编译器的“黑盒测试”。在这样的测试套件中,您不能依赖编译器做任何特别的事情,或者不做会损害您的测试的事情。

像所有未定义的行为一样,它不能保证以任何特定方式工作,但有时,如果您知道编译器的实际实现,就可以利用该行为 - 只是不要认为它是好的编程,并且不要指望它以便携的方式工作。

例如,在 PC 上,您可以通过以下方式写入文本屏幕(至少在配置 MMU 之前):

 char *ptr = (char *)0xA0000;
 ptr[0] = 'a';
 ptr[1] = 7;   // Determines the colour. 

按照标准,这是未定义的行为,因为标准确实规定您只能使用指向在 C 或 C++ 运行时内部进行的分配的指针。但很明显,你不能在显卡中分配内存……所以从技术上讲,它是 UB,但猜猜 Linux 和 Windows 在早期启动期间做了什么?直接写入 VGA 内存... [或者至少在我上次查看它时,它们曾在一段时间前使用过]。如果您了解您的硬件,这应该适用于我所知道的每个编译器——如果不了解,您可能无法使用它来编写低级驱动程序代码。但它没有被标准定义,“UB sanitizer”可能会对代码提示。

关于c++ - "If you' 已经写了一个编译测试,你've written a call to main",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32410738/

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