我最近在 Windows 上编译了 clang(主机:x86_64-pc-windows64;编译器:i686-pc-mingw32;目标:i686-pc-mingw32)。
可以找到 CMakeCache(用于配置):here
我的问题是,虽然 clang 工作正常(对于 C),但 clang++(对于 C++)将“成功”编译和链接,但生成的程序本身不会运行并将退出并返回错误代码 1。下面是示例(哦-我的-zsh):
➜ bin cat test.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
➜ bin cat test.cpp
#include <iostream>
int main()
{
std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;
return 0;
}
➜ bin ./clang++ test.cpp -o a.exe
➜ bin ./clang test.c -o b.exe
➜ bin ./a.exe
➜ bin ./b.exe
Hello World!
➜ bin
如此处所示,b.exe(在 C 中)工作正常,但 a.exe (C++) 在编译和链接时没有输出。
谁能告诉我为什么会这样,我该如何解决?
注意:clang for windows(也是 32 位)的预编译快照适用于我当前的路径配置。
注意:a.exe(C++,失败)返回非零值。
数据:
铿锵版本:
Snap:clang 版本 3.5 (208017);比较:clang 版本 3.4 (tags/RELEASE_34/final)
LLVM 文件:snapshot ; compiled ; diff
预处理文件:snapshot ; compiled ; diff
ASM 文件:snapshot ; compiled ; diff
详细输出:snapshot ; compiled
最佳答案
你新的 clang 使用了不同的(不正确的)calling convention ,而不是 x86_thiscallcc。
snap.s 来自 good clang:
movl $__ZStL8__ioinit, %ecx
calll __ZNSt8ios_base4InitC1Ev
movl %esp, %ecx
movl $__ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_, (%ecx)
movl %eax, %ecx
calll __ZNSolsEPFRSoS_E
来自自定义 clang 的相同代码,comp.s:
leal __ZStL8__ioinit, %eax
movl %eax, (%esp)
calll __ZNSt8ios_base4InitC1Ev
movl %eax, (%esp)
movl %ecx, 4(%esp)
calll __ZNSolsEPFRSoS_E
和其他几个。
在 llvm bitcode(*.ll 文件)中,正确的调用约定在函数定义中和 call 指令之后用 x86_thiscallcc 标记:
< call void @_ZNSt8ios_base4InitC1Ev(%"class.std::ios_base::Init"* @_ZStL8__ioinit)
> call x86_thiscallcc void @_ZNSt8ios_base4InitC1Ev(%"class.std::ios_base::Init"* @_ZStL8__ioinit)
< declare void @_ZNSt8ios_base4InitC1Ev(%"class.std::ios_base::Init"*) #0
> declare x86_thiscallcc void @_ZNSt8ios_base4InitC1Ev(%"class.std::ios_base::Init"*) #0
32c33
< declare void @_ZNSt8ios_base4InitD1Ev(%"class.std::ios_base::Init"*) #0
> declare x86_thiscallcc void @_ZNSt8ios_base4InitD1Ev(%"class.std::ios_base::Init"*) #0
< call void @_ZNSt8ios_base4InitD1Ev(%"class.std::ios_base::Init"* @_ZStL8__ioinit)
> call x86_thiscallcc void @_ZNSt8ios_base4InitD1Ev(%"class.std::ios_base::Init"* @_ZStL8__ioinit)
< %3 = call %"class.std::basic_ostream"* @_ZNSolsEPFRSoS_E(%"class.std::basic_ostream"* %2, %"class.std::basic_ostream"* (%"class.std::basic_ostream"*)* @_ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_)
> %call1 = call x86_thiscallcc %"class.std::basic_ostream"* @_ZNSolsEPFRSoS_E(%"class.std::basic_ostream"* %call, %"class.std::basic_ostream"* (%"class.std::basic_ostream"*)* @_ZSt4endlIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_)
< declare %"class.std::basic_ostream"* @_ZNSolsEPFRSoS_E(%"class.std::basic_ostream"*, %"class.std::basic_ostream"* (%"class.std::basic_ostream"*)*) #0
> declare x86_thiscallcc %"class.std::basic_ostream"* @_ZNSolsEPFRSoS_E(%"class.std::basic_ostream"*, %"class.std::basic_ostream"* (%"class.std::basic_ostream"*)*) #0
在预处理文件中我看到了差异。在 snap.E 中,许多函数是用 __attribute__((__cdecl__)) 定义的,而在 comp.E 中,它们只用 __cdecl__ 定义。您应该在预处理后检查为什么定义不同。我认为,新的 clang 可能预定义了不同的宏集(gcc 有 -dM -E 选项来转储预定义的,不知道如何在 clang 中执行此操作)。或者您的 clang 只是使用不同的 header (或不同版本的 header ,您可以使用 clang 编译的 -H 选项列出使用的 header )。
其他方法是检查,__attribute__((__cdecl__)) 是否应该等于 __cdecl__,并且新版本的 clang 在处理它们时是否有任何改变。
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