我正在开发一款(某种程度上)游戏,它使用 OpenGL 并具有背景音乐。应用程序仅在横向模式下运行。
我遇到的问题发生在用户锁定屏幕时。那时 onStop() 被调用,屏幕方向发生变化,并且在我的 Activity 由于方向变化而重新启动后不久。这意味着 OpenGL 表面被重新创建,音乐再次开始播放以及其他各种事情。这是违反直觉的,因为锁定屏幕应该暂停 CPU 密集型操作,而不是启动它们。
将 android:configChanges="orientation" 添加到 list 中没有任何作用。我确实意识到我可能在 android:configChanges 中缺少 screenSize 但我无法添加它,因为我的目标是没有此选项的早期 API 版本。
因此,问题是:处理此问题的正确方法是什么?我应该在哪个事件上初始化我的应用程序,以便一切都按预期工作?
最佳答案
将 screenSize 添加到 list 中的 configChanges 并不意味着您的程序不会在旧版本上运行。您只需要将 targetSdkVersion 设置为更高版本,并将 minSdkVersion 设置为您喜欢的任何版本。在 intelljIDEA 中,我在项目结构中将 ModuleSKD 设置为 4,因此它不会将 screenSize 突出显示为无效。在Eclipse中肯定是类似的。
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" />
<activity android:name=".MyActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation">
你也可以像这样在代码中检查版本:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
这样您的应用程序就可以在 2.2 和更高版本上运行。
我认为您不需要 onConfigurationChanged,因为您的游戏可能仅在横向模式下运行,但如果您有兴趣,请查看我的问题,该问题与您的问题和我自己的回答非常相似。
关于android - 防止在锁定时重新启动横向 Android 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13836070/
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