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Android SurfaceView Canvas 呈现错误的颜色

coder 2023-12-13 原文

嘿伙计们,这是大约 7 年来我第一次找不到编程问题的答案,我也没有从一开始就接近问题可能是什么。

好吧,让我们从头开始。我遵循了一些关于 Android SurfaceView 的教程和示例,以及如何在另一个线程中绘制它的 Canvas。到目前为止,没有问题,一切都如我所料。我目前正在处理我的 SurfaceView 周围有一些填充的场景,这意味着父 View (FrameLayout)的背景呈现在上述 SurfaceView 周围。这是事情变得有趣的地方,因为我对父背景使用与清除 SurfaceView 的 Canvas 相同的颜色。

根(=父)FrameLayout 在主题中设置了它的背景
<item name="android:windowBackground">@color/palette_primary_dark</item>

在colors.xml中定义如
<color name="palette_primary_dark">#28252C</color>

在我的线程构造函数中,我将相同的颜色检索到全局变量 mClearColor 中喜欢
mClearColor = ContextCompat.getColor(context, R.color.palette_primary_dark); context在哪里是我从 SurfaceView 收到的上下文。

下面的代码是在我的线程中运行的渲染循环

@Override
public void run() {
    while (mShouldRun) {
        Canvas canvas = null;
        try {
            canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
            synchronized (mSurfaceHolder) {
                if (canvas != null) {
                    canvas.drawColor(mClearColor);
                    onDrawFrame(canvas);
                }
            }
        } finally {
            if (canvas != null) {
                mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }
}

到目前为止,还不错。没有错误,一切都画好了;背景不是黑色,看起来是我想要的颜色。但问题是,它实际上不是我想要的颜色。它差一点。我在 XML 中定义的颜色是 #28252C但根据我的 GIMP 颜色选择器工具,它实际上绘制了 #292429 .奇怪。
然后我开始进一步搜索,发现我用来绘制触摸指示器(我的手指在屏幕上的位置)的颜色应该是 #FF1744但实际上是 #FF1442 .

这让我抓耳挠腮,拼命尝试其他方法在我的 Canvas 上绘制正确的颜色。我试过了 Canvas.drawColor() , Canvas.drawARGB()Canvas.drawRGB() ,但无济于事。在 drawColor()我什至尝试了不同的方法来检索我的颜色,比如 mClearColor , Color.parseColor("#28252C") , Color.argb(255, 40, 37, 44)等等。什么都没用。
然后我发现了一个事实 drawColor()使用 PorterDuff.Mode.SRC_OVER默认情况下,所以我尝试使用 PorterDuff.Mode.SRC为了得到我喂它的纯色,但没有快乐的面孔:(

然后我开始尝试一些东西,但似乎没有任何效果。当我尝试 setLayerType()在我的 SurfaceView 中,确实发生了一些变化。以下屏幕截图显示了默认 LAYER_TYPE_NONE 的样子值

LAYER_TYPE_NONE

现在,当我将其更改为 LAYER_TYPE_SOFTWARE 时或 LAYER_TYPE_HARDWARE相同的布局如下所示

LAYER_TYPE_SOFTWARE/HARDWARE

现在奇怪的是,它实际上是正确的颜色并按照我想要的方式呈现,它仍然没有绘制线条和有关触摸的信息。仍在调用我的 onTouchListener,这反过来应该提供数据以在屏幕上绘制线条。后者虽然不起作用,但实际上并没有划清界限。我不知道是什么导致了这个改变我颜色的奇怪问题......任何帮助将不胜感激:)

编辑#1:

我今天根据 this 做了更多研究Romain Guy 和以下人员的回答self-answered question阿德里安·洛佩兹,setLayerType()实际上造成的伤害大于它解决的问题。因此,我现在对可能导致或解决我的问题的原因有了更少的指示:/我将确保在找到更多信息后编辑问题,并在找到解决方案后回答它:)

最佳答案

SurfaceView 的表面默认配置为使用 RGB 565。

onCreate() 中,使用 setFormat() 设置表面的颜色格式改为获取 RGB 8888:

mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);

关于Android SurfaceView Canvas 呈现错误的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33739365/

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