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c++ - 为什么我会随机出现段错误?

coder 2024-02-26 原文

这对我来说很奇怪,但是当我启动我的程序时遇到了意外的随机段错误。有时它可以工作,有时它会崩溃。Dev-C++ 的调试器将我指向文件的一行:STL_construct.h

/**
   * @if maint
   * Constructs an object in existing memory by invoking an allocated
   * object's constructor with an initializer.
   * @endif
   */
  template<typename _T1, typename _T2>
    inline void
    _Construct(_T1* __p, const _T2& __value)
    {
      // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
      // 402. wrong new expression in [some_]allocator::construct
     -> ::new(static_cast<void*>(__p)) _T1(__value);
    }

顺便说一下,我正在广泛使用 STL。我应该怎么做才能检测到段错误的来源?有什么工具可以提供帮助吗?什么原因会导致像这样的随机崩溃。

编辑:

我的程序大约有 5000 行代码。我不知道我必须显示哪一段代码才能获得帮助,因为我不知道问题的根源,我从调试器得到的只是它与 STL 有关。

编辑:

我搬到了Code::Blocks现在,这是调用堆栈:

#0 00464635 std::_Construct<std::pair<double const, int>, std::pair<double const, int> >(__p=0xb543e8, __value=@0x10) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_construct.h:81)
#1 00462306 std::_Rb_tree<double, std::pair<double const, int>, std::_Select1st<std::pair<double const, int> >, std::less<double>, std::allocator<std::pair<double const, int> > >::_M_create_node(this=0x406fe50, __x=@0x10) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_tree.h:367)
#2 00461DA7 std::_Rb_tree<double, std::pair<double const, int>, std::_Select1st<std::pair<double const, int> >, std::less<double>, std::allocator<std::pair<double const, int> > >::_M_clone_node(this=0x406fe50, __x=0x0) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_tree.h:379)
#3 004625C6 std::_Rb_tree<double, std::pair<double const, int>, std::_Select1st<std::pair<double const, int> >, std::less<double>, std::allocator<std::pair<double const, int> > >::_M_copy(this=0x406fe50, __x=0x0, __p=0x406fe54) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_tree.h:1029)
#4 00462A9D std::_Rb_tree<double, std::pair<double const, int>, std::_Select1st<std::pair<double const, int> >, std::less<double>, std::allocator<std::pair<double const, int> > >::_Rb_tree(this=0x406fe50, __x=@0xb59a7c) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_tree.h:559)
#5 0045A928 std::map<double, int, std::less<double>, std::allocator<std::pair<double const, int> > >::map(this=0x406fe50, __x=@0xb59a7c) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/../../../../include/c++/3.4.5/bits/stl_map.h:166)
#6 0040B7E2 VehicleManager::get_vehicles_distances(this=0xb59a50) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/projects/AHS/VehicleManager.cpp:232)
#7 00407BDA Supervisor::IsMergeInstruction(id_vehicle=1) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/projects/AHS/Supervisor.cpp:77)
#8 00408430 CheckingInstructionsThread(arg=0x476100) (C:/Program Files/CodeBlocks/MinGW/projects/AHS/Supervisor.cpp:264)
#9 00413950 _glfwNewThread@4() (??:??)
#10 75A24911    KERNEL32!AcquireSRWLockExclusive() (C:\Windows\system32\kernel32.dll:??)
#11 00476100    std::__ioinit() (??:??)
#12 0406FFD4    ??() (??:??)
#13 76E5E4B6    ntdll!RtlInitializeNtUserPfn() (C:\Windows\system32\ntdll.dll:??)
#14 00476100    std::__ioinit() (??:??)
#15 70266582    ??() (??:??)
#16 00000000    ??() (??:??)

更精确一些:

1/它是一个多线程应用程序。 2/方法:get_vehicles_distances();返回 map 。 3/有可能在 IsMergeInstruction() 调用时 map 还没有初始化;

编辑:

显然导致段错误的行是:

vehicles_distances_.erase(vehicles_distances_.begin(), vehicles_distances_.end());

其中 vehicles_distances_ 是 map 。这一行是方法的一部分:VehicleManager::MoveAllVehicles();

void VehicleManager::MoveAllVehicles() {

     vehicles_distances_.erase(vehicles_distances_.begin(), vehicles_distances_.end());

     vector<Vehicle>::iterator iter_end = VehicleManager::vehicles_.end();
     for(vector<Vehicle>::iterator iter = VehicleManager::vehicles_.begin();
     iter != iter_end; ++iter) {

          (*iter).MoveVehicle();

          vehicles_distances_[(*iter).get_vec_vehicle_position().y] = (*iter).get_id_vehicle();

     }

}

这有什么问题吗?

编辑:

我尝试使用 map::clear();作为 map::erase() 的替代品;但是出现同样的问题!

编辑:

我想我明白了...一个线程正试图在它被清除时使用 vehicles_distances_..(?)

编辑:

问题解决了!所以它来自 map::erase();正如预期的那样。我通过创建另一个映射变量绕过了这个问题,其中对 <key, value>被倒置,所以我可以更新 map 。 (因为我需要的关键是距离,距离不是唯一的,因为它每次都在变化,但 id_vehicle 是唯一的!)。最后我拿了那张 map ,倒转了<key, value>再次将其转移到原始 map 中,可以在每个循环中重新声明...

谢谢大家!

最佳答案

首先,看在所有可爱的人的份上,不要使用 Dev-C++。我希望我知道人们是如何不断遇到那 block 垃圾的。它 没有得到维护,即使得到维护,它仍然是一个有缺陷的垃圾,缺乏非常基本的功能。放弃它,选择无数更好的免费替代品之一。

现在,回到你的问题:你的程序随机出现段错误,因为你之前做了一些非法的事情。不要那样做。 ;)

如果您的程序在某处写出越界,则任何事情都可能发生。它可能会命中未分配的页面,在这种情况下您会遇到段错误。或者它可能会在分配给您的进程的页面上命中未使用的数据,在这种情况下它不会有任何实际效果(除非它在之后被正确初始化,覆盖您的第一个,非法的,写的,然后您尝试从中读取,期望原始(无效)值仍然存在。或者它可能会命中实际正在使用的数据,在这种情况下,当程序尝试读取该数据时,您稍后会遇到错误。

读取数据时存在几乎相同的场景。您可能很幸运并立即遇到段错误,或者您可以访问未使用和未初始化的内存,并读出垃圾数据(这很可能会在以后使用该数据时导致错误),或者您可以从内存地址读取已经在使用中(这也会给你带来垃圾)。

是的,这些错误很难发现。我能给出的最好建议是 1) 在你的代码中撒上断言以确保基本不变性得到维护,以及 2) 逐步执行程序,并在每一步中验证你没有读取或写入不存在的地址不属于你。

MSVC 有一个默认启用的安全 SCL 选项,它将对 STL 代码执行边界检查,这有助于发现此类错误。

我相信 GCC 可以选择做类似的事情(但默认情况下未启用)。

段错误很讨厌。一旦人们被这样的错误困扰了几次,他们往往会变得更加自律,避免越界访问内存。 :)

关于c++ - 为什么我会随机出现段错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/894177/

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