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c++ - 如何确定 C++ 用户类型是否已在 tolua 中注册

coder 2024-02-25 原文

我们使用 tolua++ 为 C++ 类生成 Lua 绑定(bind)。

假设我有一个 C++ 类:

class Foo
{
    //Some methods in Foo, irrelevant to question.
};

和一个包含以下内容的 tolua .pkg 文件

class Foo
{
};

考虑以下函数:

void call_some_lua_function(lua_State* luaState)
{
    Foo* myFoo = new Foo();
    tolua_pushusertype(luaState, (void*)myFoo, "Foo"); 

    //More code to actually call Lua, irrelevant to question.   
}

现在,真正的问题是:

如果第三个参数不对应于通过调用 tolua_cclass 注册的 C++ 类的有效完全限定字符串,tolua_pushusertype 会在 Lua 中导致段错误。因此,如果参数 3 为“Bar”,我们会得到一个段错误。

我想做的是:

void call_some_lua_function(lua_State* luaState)
{

    //determine if tolua is aware of my type, how to do this?
    //Something like:
    //if(!tolua_iscpptype_registered("Foo"))
    //{
    //   abort gracefully
    //}

    Foo* myFoo = new Foo();
    tolua_pushusertype(luaState, (void*)myFoo, "Foo"); 

    //More code to actually call Lua, irrelevant to question.   
}

有没有办法使用 tolua 来做到这一点?

最佳答案

我使用的是 tolua,而不是 tolua++,但我们希望它在某种程度上是相似的。在 tolua 中,您可以像这样测试该类是否已注册:

tolua_getmetatable(L, "ClassName");
if (lua_isnil(L, -1)) {
   // the class wasn't found
}

提示:检查 tolua.cast 是如何实现的并检查其参数。它将类型名称作为字符串。

编辑:更好奇的是,我下载了 tolua++ 源代码并查看了内部。看起来并不完全相似,而且缺少关键功能。我必须给你一个可能有效的未经测试的建议:

luaL_getmetatable(L, "ClassName");
if (lua_isnil(L, -1)) {
   // the class wasn't found
}

tolua 和 tolua++ 之间的区别似乎是 tolua 为其创建的元表(“tolua.”前缀)使用“命名空间”。

关于c++ - 如何确定 C++ 用户类型是否已在 tolua 中注册,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2648382/

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