我问a question about move constructors,但我尚未接受答案,因为即使在我开始对其他方面有所了解时,我对问题的某些方面也感到更加困惑。特别是,我发现了一个令人惊讶的情况,其中g++和clang++都生成不正确的move-constructor。
问题总结
delete的类显式定义一个正确的move构造函数。 Qt库(版本5.4)可以做到这一点吗? class NoMove
{
public:
~NoMove() {}
};
int main()
{
std::cout << "NoMove move-constructible? " <<
std::is_move_constructible<NoMove>::value << std::endl;
}
与g++ 4.9.2和clang++ 3.5.1一起编译时,此代码将输出:NoMove move-constructible? 1
...但是由于NoMove具有明确定义的析构函数,所以我希望neither a move constructor nor a copy constructor should be auto-generated。注意,意外的构造函数生成不是由于析构函数是无关紧要的事实引起的;当析构函数delete[]为数组(!!)时,我得到相同的行为,甚至可以编译需要有效的move构造函数(!!!!!)的代码。 (请参见下面的示例。)这是怎么回事?在此处自动生成move构造函数合法吗?如果是这样,为什么?delete时提供安全的move构造函数is fairly simple,但我只是想确保自己理解:当一个类包含指针成员并拥有基础数据时,在任何情况下它都不正确且不够用将目标指针设置为旧值后,move构造函数使RHS指针无效?NoMove示例相似,并且基于我的original question:class DataType
{
public:
DataType()
{
val = new int[35];
}
~DataType()
{
delete[] val;
}
private:
int* val;
};
class Marshaller
{
public:
Marshaller()=default;
DataType toDataType() &&
{
return std::move(data);
}
private:
DataType data;
};
void DoMarshalling()
{
Marshaller marshaller;
// ... do some marshalling...
DataType marshalled_data{std::move(marshaller).toDataType()};
}
这样编译就可以了,这表明DataType具有自动生成的move构造函数。当然,在运行时,它会导致两次删除错误。DataType(DataType&& rhs) :
val{rhs.val}
{
rhs.val = nullptr;
}
(对吗?我有什么遗漏吗?应该是val{std::move(rhs.val)}吗?)rhs是一个r值,因为函数原型(prototype)如此说,因此完全可以接受对其进行修改。因此,即使DataType的析构函数不是delete[] val,似乎也没有任何理由不使自动生成的版本中的rhs无效,但我认为这会导致微不足道的性能损失。unique_ptr从标准库代码中轻松获得这种确切的行为-为什么它会错误地自动生成 ?QByteArray)QByteArray(这是我最初在原始问题中实际使用的DataType))是否已正确实现了move构造函数,从而使所有从其拥有的移出都无效指针?C++11之前编写的没有显式move-constructor的Qt库又如何呢?如果我在这种情况下意外地强制了一个自动生成的move构造函数,那么有人知道吗,例如,使用符合C++ 11的编译器进行Qt 3编译会在这种用例中引起未定义的破坏行为吗?
最佳答案
问题是您混淆了is_move_constructible并“具有 move 构造函数”。 is_move_constructible<T>不会测试T是否具有move构造函数。它测试是否可以从T类型的右值构造T。并且const T&可以绑定(bind)到T右值。
您所看到的是自动生成的拷贝构造函数T(const T&)正在进行其工作-惨遭失败。
I would expect that neither a move constructor nor a copy constructor should be auto-generated.
If the class definition does not explicitly declare a copy constructor, one is declared implicitly. If the class definition declares a move constructor or move assignment operator, the implicitly declared copy constructor is defined as deleted; otherwise, it is defined as defaulted (8.4). The latter case is deprecated if the class has a user-declared copy assignment operator or a user-declared destructor.
关于c++ - 自动生成的 move 构造函数导致非法行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29614410/
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