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javascript - 同步事件多路分解如何成为繁忙等待的解决方案?

coder 2024-07-20 原文

我正在尝试了解同步事件多路分解如何成为繁忙等待的解决方案。

假设有 3 个 IO 操作,我们有一段代码不断循环检查这 3 个操作中是否有数据可供读取。

    arry = [event1 , event2 , event3]

    while(arry is not empty)
    {

        for(i = 0 ; i <= 2 ; i++)
        {
            if(arry[i] has something to read)
            {
                read data;
            }
            else
            {
               continue to next i;
            }

            if(arry[i] read has finished){ 
                remove i from arry
             }
        }
    }

上面的伪代码做了一个忙碌的等待。

现在,在同步事件多路分解或 react 器模式中,事件监听器会在事件发生时对其做出响应。但是事件监听器如何在不忙等待的情况下做到这一点?

最佳答案

进程是已执行的计算机程序的实例(执行任务或模块)。在一个进程中,我们可以有多个称为线程的组件。您可以将线程想象成一个待办事项列表,其中包含一些需要由计算机的 CPU 执行的指令。将线程视为一个 worker 。

假设您有一套 10 层的公寓。而且你有一个 worker 有指令,它必须敲每扇门从中收集数据。在忙碌的等待中,这个从一楼开始的可怜的 worker 会敲每一个门来检查数据是否准备好接收。它将一直执行到顶层。然后它会在他向下的路上做同样的过程。这次它将跳过之前已经接收到数据的门。所以它会一直上下运行,直到它从每扇门接收到数据。这基本上就是忙等待。

如您所见,使用单线程,我们可以无阻塞地处理不同的资源。然而这样效率不高,它会使 CPU 消耗大量内存并导致上下文切换,这对 CPU 来说是额外的辛苦工作。另外,一个线程会把大部分时间浪费在等待上,而在等待期间,CPU 仍然在工作。

为什么事件多路分解是一种解决方案或更有效?

代替所有这些繁重的工作,我们的单线程不会上下运行。它不再是 worker ,现在是经理,并得到使用 C++ 强大功能的 libuv 库的额外支持。 Libuv 将使用事件多路分解器收集所有数据,多路分解器将包括哪些数据来自哪个门以及如何处理这些数据,然后它将必要的数据传递给事件队列,然后事件队列将控制权传递给事件循环。现在事件循环的工作只是检查是否有等待事件,如果有,它将把它推到函数执行的调用堆栈。

事件多路分解器之所以称为同步,是因为它不会同时敲两扇门。

很难用简单的方式解释这个复杂的主题。希望对您有所帮助。

关于javascript - 同步事件多路分解如何成为繁忙等待的解决方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37874585/

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