我注意到在 Chrome 中(我使用的是 Chrome 35.0.1916.114 [更新:也出现在“35.0.1916.153 m”],Windows 7 64 位)中,当我点击左侧按钮不仅会引发 mouseDown 事件(如我所料),还会引发 mouseMove。
在this fiddle如果您单击输入元素,您将看到每个引发的 mouseDown 事件都有一个“D”,每个 mouseMove 都有一个“M”。
HTML:
<input id="txt" type="text"/>
<p>Moves</p><p id="moves">0</p>
<p>Downs</p><p id="downs">0</p>
<p id="activity">Activity</p>
JS:
$( "#txt" ).mousedown(function() {
document.getElementById("activity").innerHTML +="D";
update(false,true);
});
$( "#txt" ).mousemove(function() {
document.getElementById("activity").innerHTML +="M";
update(true,false);
});
function update(move, down)
{
var moves=document.getElementById("moves").innerHTML;
if (move)
{
moves ++;
document.getElementById("moves").innerHTML=moves;
}
var downs=document.getElementById("downs").innerHTML;
if (down)
{
downs ++;
document.getElementById("downs").innerHTML=downs;
}
var d=parseInt(downs);
var m=parseInt(moves);
if ((d+m)%25==0)
{
document.getElementById("activity").innerHTML +="<br>";
}
}
在 FF 和 IE11 中,一旦光标位于输入元素中,您将能够获得连续的“D”(即,单击引发单个 mouseDown 事件)。在 Chrome 中,每次鼠标点击都会引发一个 mouseDown 和两个 mouseMove 事件。
这不是因为鼠标有任何轻微的晃动,因为我使用的是轨迹球,所以光标是绝对静止的。
有人知道解决这个问题的方法吗?
谢谢 戴夫
最佳答案
确实是个奇怪的问题,但是可以用一个小标志来规避这个问题:http://jsfiddle.net/3a28p7ek/
更改非常简单,在每次按下鼠标时将 ignoreNextMove 设置为 true,如果设置了此标志,则取消移动处理程序,在重置标志后,常规正确处理移动事件:
ignoreNextMove = false;
$( "#txt" ).mousedown(function() {
ignoreNextMove = true;
document.getElementById("activity").innerHTML +="D";
update(false,true);
});
$( "#txt" ).mousemove(function() {
if(ignoreNextMove)
{
ignoreNextMove = false;
return;
}
document.getElementById("activity").innerHTML +="M";
update(true,false);
});
关于javascript - 为什么 Chrome 会在 mousedown 上引发 mousemove?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24670598/
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我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
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它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
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