jjzjj

python - Windows 中的 PyOpenGL glClearColor 错误,Linux 中正常

coder 2024-06-14 原文

我开发了一个基于 jupyter notebook 的 api,它似乎在 linux 中运行良好,但在 windows 中我遇到了这个错误,有些人认为这与没有绘制上下文有关,或者当时没有上下文调用了 glClearColor()。

不确定为什么 linux 环境可以处理它,但 jupyter 在 windows 中却没有。

有什么建议吗?这是 OpenGL 中的错误吗?

C:\Python27\biovis\biovis\biovis\glwindow.py in initializeGL(self)
    132 
    133         if self.background=='black': GL.glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) # Black / White toggle switch
--> 134         if self.background=='white': GL.glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
    135 
    136         GL.glClearDepth(10.0) # same as default

C:\Users\cm\Anaconda2\lib\site-packages\pyopengl-3.1.1a1-py2.7.egg\OpenGL\platform\baseplatform.pyc in __call__(self, *args, **named)
    400     def __call__( self, *args, **named ):
    401         if self.load():
--> 402             return self( *args, **named )
    403         else:
    404             from OpenGL import error

C:\Users\cm\Anaconda2\lib\site-packages\pyopengl-3.1.1a1-py2.7.egg\OpenGL\error.pyc in glCheckError(self, result, baseOperation, cArguments, *args)
    230                         result,
    231                         cArguments = cArguments,
--> 232                         baseOperation = baseOperation,
    233                     )
    234                 return result

GLError: GLError(
    err = 1282,
    description = 'invalid operation',
    baseOperation = glClearColor,
    cArguments = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
)

编辑:

为了澄清上面添加的一些代码,调用链通过调用 Widget 的 GLWindow,Widget 依次加载一些数据并显式调用 initializeGL()、updateGL() 和 paintGL()。

调用 initializeGL() 时出现错误并且那里的函数都不起作用,也许小部件还没有准备好绘制?如果我评论那 3 个调用,小部件确实加载但未正确显示:屏幕是黑色的,只有在旋转它时我才能看到图形闪烁(旋转代码有它自己的 updateGL() 调用)。

我是不是在某处遗漏了一个 show(),或者调用函数的顺序不正确?但是为什么linux环境可以,而windows不行呢? (可能安装的模块版本略有不同?)

class GLWindow(QtGui.QWidget):

     def __init__(self, fig, parent=None):
         QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

         self.glWidget = GLWidget(fig, parent=self)

         mainLayout = QtGui.QHBoxLayout()
         mainLayout.addWidget(self.glWidget)

         self.setLayout(mainLayout)
         self.setWindowTitle(self.tr("Biovis"))

         self.show()

class GLWidget(QtOpenGL.QGLWidget):

    def __init__(self, fig, parent=None):
        QtOpenGL.QGLWidget.__init__(self, parent)

        self.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus)
        self.lastPos = QtCore.QPoint()

        self.load_data_from_fig(fig)
        format = QtOpenGL.QGLFormat()

        format.setDoubleBuffer(True) # works fine
        self.setFormat(format)

    def load_data_from_fig(self, fig):

        self.background = fig.background
    ...

        self.initializeGL()  #Can comment these out and code works, but, the screen is black and the figure flickers in/out of existence while rotating
        self.updateGL()
        self.paintGL()

    def initializeGL(self):

        GL.glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        GL.glClearDepth(10.0) # same as default
        GL.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST) # 
    ...

最佳答案

下面是一个 pyqt4 opengl 演示,它在 windows 和 linux 上都成功地呈现了一个简单的三角形。请注意,我没有调用 self.paintGL() 或类似的任何东西,因为这些 *GL 命令是自动定义和调用的 pyqt 库。

import sys
import math
from PyQt4 import QtCore, QtGui, QtOpenGL
from OpenGL.GL import *

class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
        self.glWidget = GLWidget()
        mainLayout = QtGui.QHBoxLayout()
        mainLayout.addWidget(self.glWidget)
        mainLayout.setContentsMargins(0,0,0,0)
        self.setLayout(mainLayout)
        self.setWindowTitle("Biovis")

class GLWidget(QtOpenGL.QGLWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(GLWidget, self).__init__(parent)

    def minimumSizeHint(self):
        return QtCore.QSize(200, 200)

    def sizeHint(self):
        return QtCore.QSize(400, 400)

    def initializeGL(self):
        glClearColor(1, 0, 0, 1)

    def paintGL(self):
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        glBegin(GL_TRIANGLES)
        glVertex(-1, -1, 0)
        glVertex(0, 1, 0)
        glVertex(1, -1, 0)
        glEnd()

    def resizeGL(self, width, height):
        glMatrixMode(GL_PROJECTION)
        glLoadIdentity()
        glViewport(0, 0, width, height)
        glOrtho(-1, 1, -1, 1, -1, 1)
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
        glLoadIdentity()

if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

让我知道这是否为您成功运行!

关于python - Windows 中的 PyOpenGL glClearColor 错误,Linux 中正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40123969/

有关python - Windows 中的 PyOpenGL glClearColor 错误,Linux 中正常的更多相关文章

  1. ruby - 如何从 ruby​​ 中的字符串运行任意对象方法? - 2

    总的来说,我对ruby​​还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用

  2. ruby - 其他文件中的 Rake 任务 - 2

    我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时

  3. ruby-on-rails - Ruby net/ldap 模块中的内存泄漏 - 2

    作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代

  4. ruby - 在 Ruby 程序执行时阻止 Windows 7 PC 进入休眠状态 - 2

    我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0

  5. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  6. ruby-on-rails - Rails 3 中的多个路由文件 - 2

    Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

  7. ruby-on-rails - Rails 常用字符串(用于通知和错误信息等) - 2

    大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje

  8. ruby-on-rails - Rails - 一个 View 中的多个模型 - 2

    我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何

  9. ruby-on-rails - Rails 3.2.1 中 ActionMailer 中的未定义方法 'default_content_type=' - 2

    我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer

  10. ruby-on-rails - Rails 应用程序中的 Rails : How are you using application_controller. rb 是新手吗? - 2

    刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr

随机推荐