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android - 如何为 1x1 Android 小部件创建清晰的背景图像?

coder 2023-11-19 原文

我正在创建一个 1x1 小部件,但无论我尝试什么,我都无法让背景图像看起来漂亮而清晰。我已经阅读了几乎所有我能找到的资源,但我仍然无法取胜。

我正在为 HTC Desire/Nexus 1 设计,希望有人能告诉我在 Photoshop 中创建背景时要使用的 dpi/高度/宽度(目前使用 72/100/80)。一旦我可以先在我的测试设备上看起来不错,我就会担心其他设备的分辨率。

另外,如果有什么特别的,我需要放入 @layout/main.xml 和 Widget_Provider.xml 文件。我根本找不到 1x1 小工具的任何示例,所以有以下内容:

主.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/widget"
android:layout_width="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background" 
android:layout_gravity="center" 
android:layout_height="wrap_content">

Widget_Provider.xml

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:minWidth="72dip"
android:minHeight="72dip"
android:updatePeriodMillis="6000000"
android:initialLayout="@layout/main"
/>

如有任何帮助,我们将不胜感激。

最佳答案

您可能想看看 Google 的 Supporting Multiple Screen Sizes文档。基本上这里发生的事情是 Android 设备上的屏幕具有不同的像素密度。这些被分类为低、中、高(ldpi、mdpi、hdpi)。如果 Assets 不足以容纳更大密度的屏幕,它会被放大到合适的尺寸 - 这可能就是您遇到的情况。

Nexus One 的 DPI 约为 250,属于 hdpi 类。使用谷歌公式(单元格数 * 74)- 2 计算 1x1 小部件的 dp 将使小部件尺寸为 72x72 dp。

从dp到像素的转换是:

pixels = dp * (density / 160)

因此对于 72x72 dp 图像,基于密度的相应图像尺寸为:

ldpi  (120 DPI) = 72 * (120 / 160) == 54 x 54 pixels
mdpi  (160 DPI) = 72 * (160 / 160) == 72 x 72 pixels
hdpi  (240 DPI) = 72 * (240 / 160) == 108 x 108 pixels
xhdpi (320 DPI) = 72 * (320 / 160) == 144 x 144 pixels

使用这些公式创建您的 Assets ,您应该会得到清晰的图像。

关于android - 如何为 1x1 Android 小部件创建清晰的背景图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4489570/

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