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go - Go 中基于错误类型的细粒度错误处理

coder 2024-07-10 原文

TLDR:某些库中有一个函数,它通过网络执行某些操作,可能会因错误而失败。错误可能表示错误的输入参数、无效的凭据、网络故障……还有……我不知道还有什么。这就是问题所在。

我怎么知道会出现什么错误,以正确处理网络故障等问题。

长版: 在 Go 代码中,这是一种非常常见的处理错误的方法

function f0() (v Value, err Error) {
  v2, err := f3()
  if err != nil {
    return
  }

  v1, err := f2(v2)
  if err != nil {
    return
  }

  v, err = f1(v1)
  return
}

在 Go 代码中,不记录返回的错误类型也很常见。 让我们不要忘记 Go 中的另一个常见习语

err = errors.New("Boo! I failed") // returns trivial errorString

这会导致 f0() 的调用者可能会得到几十个错误的情况(如果 f3()f1()我的示例也进行了一些调用),它们代表了概念上不同的问题。

如何区分所有这些错误?

最佳答案

任何实现这个最小接口(interface)的东西都是错误的;

type error interface {
    Error() string
}

简单的解决方案是;

type BadCredsError string

func (e BadCredsError) Error() string {
      return string(e)
} 

基本上,只需定义您自己的类型,然后您就可以使用类型切换或类型断言来确定特定的错误类型,就像您在 C# 和 Java 等更多 OO 语言中看到的那样。

顺便说一句,我的示例就像一个 2 秒的伪代码片段。 go 博客在这里进行了更深入的讨论; http://blog.golang.org/error-handling-and-go

关于go - Go 中基于错误类型的细粒度错误处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31324477/

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