假设事件订阅者按订阅顺序调用是否安全?
示例:
void One(object sender, EventArgs e) {}
void Two(object sender, EventArgs e) {}
event EventHandler foo;
foo += One;
foo += Two;
当事件被触发时,One() 是否总是在 Two() 之前被调用?
编辑:
你当然不应该依赖它,我只是在想。这个想法是,多播委托(delegate)类似于 COMMAND 模式。所以我只是想知道。通常,您会使用一个集合来保持命令的顺序,这样您就可以执行撤消/重做/任何操作。
最佳答案
鉴于该实现,是的,它们将始终按该顺序调用。
如果事件实际上使用了一些奇怪而美妙的方式来处理订阅,它可能会做不同的事情 - 但“正常”的实现会做正确的事情。
明确地说,订阅事件处理程序只是意味着调用事件的适当“添加”部分。如果事件通过执行以下操作来处理此问题:
myHandler += value;
翻译成
myHandler = Delegate.Combine(myHandler, value);
和Delegate.Combine保证顺序。但是,如果您有这样的事件:
private LinkedList<EventHandler> eventHandlers = new LinkedList<EventHandler>;
public event EventHandler Foo
{
add
{
eventHandlers.AddFirst(value);
}
remove
{
// do stuff here too
}
}
然后通过执行以下操作触发事件:
foreach (EventHandler handler in eventHandlers)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
然后将以相反的顺序调用处理程序。
总结:对于所有理智的事件,您可以依赖顺序。理论上,事件可以为所欲为,但我从未见过不保持适当顺序的事件。
关于c# - 事件订阅者是否按订阅顺序调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/374398/
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