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java - 在多个类中共享常量(android扫雷)

coder 2023-12-25 原文

我正在使用 extends Button 创建一个类的实例,并直接访问一个整数变量以获得更好的性能。我使用常量来轻松识别变量的当前设置。

我在 Button 类和实例化它们的 Activity 类中都声明了常量。我发现了类似的问题,并阅读了创建一个类来保存常量并不是好的做法。

在两个类中使用相同常量声明的最佳方法是什么?

我是一名初级程序员,所以我很可能忽略了一个简单的解决方案。

按钮类:

public class GridButton extends Button {
  public int displayStatus;

  // constants for mine display status
  private static final int UNTOUCHED = 1;
  private static final int UNCOVERED = 2;
  private static final int FLAGGED = 3;
  private static final int HIT = 4;
  ...
}

Activity 类:

public class PlayGameActivity extends Activity {      
  private GridButton[][] gridButtons;      

  // constants for mine display status
  private static final int UNTOUCHED = 1;
  private static final int UNCOVERED = 2;
  private static final int FLAGGED = 3;
  private static final int HIT = 4;
  ...

  // e.g. accessing displayStatus value
  if (gridButtons[currentRow][currentColumn].displayStatus == FLAGGED)
  {
  }
}

最佳答案

要共享东西,您可以在单独的类中创建常量并静态访问它

class Constants {
  public static final int UNTOUCHED = 1;
}

然后在这两个类中,您都可以使用 Constants.UNTOUCHED

在这种情况下,我会避免使用魔数(Magic Number)并将其替换为枚举。

enum DisplayStatus {
  Untouched, Uncovered, Flagged, Hit
}

并将所有 int displayStatus 替换为 DisplayStatus displayStatus。现在,您和代码的其他读者很清楚 int 代表什么。

理想情况下,您总是希望使用特定类型来限制可能值的范围。在您的示例中,只有数字 1-4 是有效的,但您的类型与 int 一样宽,因此可以是任何值(例如 -123543 )。

祝你好运!

关于java - 在多个类中共享常量(android扫雷),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10245620/

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