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java - 如何在 Play 的 2.0 WebSocket 中验证用户身份?

coder 2024-03-14 原文

你好

我有按预期工作的通用 Play WebSocket 方法,但我需要对用户进行身份验证。不幸的是,当尝试使用最简单的方法来识别方法中的用户时:

public class Application extends Controller {
    public static WebSocket<JsonNode> connect() {
        return new WebSocket<JsonNode>() {

            @Override
            public void onReady(final WebSocket.In<JsonNode> in, final WebSocket.Out<JsonNode> out) {
                User logged = User.findByUsername(Http.Context.current().request().username());
                // ...
            }
        };
    }
}

我得到一个错误:

java.lang.RuntimeException: There is no HTTP Context available from here.

我目前的解决方法是传递随机的、唯一的标识符来查看并将其保存在用户模型中,这样我就可以从 View 连接到套接字并找到具有给定标识符的用户,但这并不完美,因为只能每个用户一个 WebSocket 连接,也不能防止欺骗。

我应该如何验证用户身份并防止欺骗攻击?

最佳答案

我不知道你的代码是从哪里来的,但你应该能够在 Websocket 初始化(第一次连接)时访问 HTTP 请求,即你应该只在启动时才能检查身份验证websocket 套接字连接(后续调用将不会使用 HTTP,这是 Webscokets 的工作方式)。

例如,在你的 Controller 中,你可以有这样的东西:

public class Application extends Controller {

   public static WebSocket<JsonNode> connect() {

        Logger.info("Username from request = " + request().username());

        return new WebSocket<JsonNode>() {

            @Override
            public void onReady(final WebSocket.In<JsonNode> in, final WebSocket.Out<JsonNode> out) {
                // ....

            }

        };
    }

}

关于java - 如何在 Play 的 2.0 WebSocket 中验证用户身份?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10485205/

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