我正在尝试构建一个游戏,我注意到对于组织来说,将一些函数放在其他函数中可能会更好,因为它们专门用于原始函数。例如:
function fn1()
{
fn2();
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
}
fn1 被多次调用,fn1 会在执行过程中多次调用 fn2。当 fn1 被调用时,fn2 是否每次都必须重新处理(因为缺少更好的词)?我是否因此而失去了性能?我应该像这样将 fn2 放在 fn1 之后吗?
function fn1()
{
fn2();
}
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
最佳答案
你可以这样做来实现类似的范围,但只创建一个 fn2 的副本:
//Initiliaze before you call `fn1`:
var fn1 = (function(){
// This is the function assigned to fn1
return function(){
fn2();
}
function fn2()
{
//Stuff happens here
}
})();
将它们的控制台输出与 fiddles 进行比较,前者会创建一个额外的 fn2 副本,因为每次调用 都会创建一个本地作用域的 : http://jsfiddle.net/A2UvC/3/和 http://jsfiddle.net/A2UvC/3/ fn2 >fn1
不过,fn2 的额外副本也有好处。他们可能会访问不同的变量,例如在以下情况中:
function fn1(x){
// Return an object exposing fn2 to the caller's scope
return {fn2: fn2};
// Each call to fn1 creates a new fn2 which has access
// to the closured `x` from the call to fn1 that created it
function fn2(){
console.log(x);
}
}
var ex1 = fn1(1);
var ex2 = fn1(2);
ex1.fn2 == ex1.fn2; // true
ex1.fn2 == ex2.fn2; // false, because they are two distinct copies
ex1.fn2(); // 1
ex2.fn2(); // 2
ex2.fn2(); // 2
ex1.fn2(); // 1
关于javascript - 哪个 Javascript 函数放置更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18450715/
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