我遇到了一个问题,但找不到任何解决方案..
基本上我有一个 UITableview,单元格的内容只是一个 UITextField。我通过单击按钮向该 TableView 添加另一行。在这里,我将 1 添加到一个计数器,它在我的 tableView 中显示“numberOfRowsInSection”。所以基本上计数器是从 3 开始的,所以开头有 3 个文本字段。现在我可以通过增加计数器来动态添加另一行。按下按钮后,tableview 会重新加载其数据。
所以这是一个代码片段..
@IBAction func addPlayer(_ sender: UIButton) {
counterPlayer += 1
tableView.reloadData()
tableViewScrollToBottom(animated: true)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return counterPlayer
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "PlayerTableViewCell", for: indexPath) as! PlayerTableViewCell
cell.tag = indexPath.row + 1
cell.playerTextField.placeholder = "Spieler " + String(indexPath.row + 1)
return cell
}
它工作得很好,但如果我在第一个文本字段中写一些东西,添加更多行然后开始滚动,随机文本字段的内容与第一个文本字段相同。此外,第一个文本字段的内容随机移动到其他文本字段。这是一个 gif,所以你可以更好地想象。
我认为问题是“dequeueReusableCell”,所以当我滚动时,第一个文本字段将消失,因此它们将被重用并且仍然具有旧文本的内容。
不幸的是,当我再次向上滚动时,我不知道保存旧值并显示它们的好方法... 当我不使用 reusableCell 而只是创建新的独特单元格时,我可以解决这个问题,但我认为这不是一个好的解决方案。 你有什么建议,我该如何解决我的问题? 我想我需要以某种方式缓存已经填充的内容,然后在我向上滚动时再次显示它……但是怎么做呢?
要了解我想在这里做什么: 基本上,用户可以输入“玩家姓名”,然后点击一个按钮来执行转场,从而开始游戏。因此,当他点击按钮时,所有 tableviewcells 的文本都应该使用数组通过 segue 传递。 他没有任何玩家人数限制。
我期待着您的回答。非常感谢!
最佳答案
您可以通过覆盖 UITableViewCell 的 prepareForReuse 方法并清除旧数据来解决此问题。
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
// Clear old data to prepare the cell for being reused.
}
更新:为了解决未保存值的问题,我建议您创建一个数组来保存每个 indexPath.row 的未保存数据。
因此,在 cellForRow 方法中,您将使用 indexPath.row 中的数组数据设置文本字段的当前文本。当您完成对文本字段的编辑后,您将输入的数据保存在该数组中合适的 indexPath 中。
关于ios - Uitableviewcell 内容在滚动时四处移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46613958/
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