上下文:我正在将一个 linux perl 应用程序移植到 C#,服务器监听一个 udp 端口并通过单个 udp 套接字与远程客户端维护多个并发对话。在测试期间,我向 udp 服务器发送大量数据包,随机重启客户端以观察服务器注册新连接。问题是这样的:当我杀死一个 udp 客户端时,服务器上可能仍然有发往该客户端的数据。当服务器尝试发送此数据时,它会返回一条 icmp“无可用服务”消息,因此套接字上会发生异常。
我不能重用这个套接字,当我尝试将 C# 异步处理程序与套接字相关联时,它会提示异常,所以我必须关闭并重新打开服务器端口上的 udp 套接字。这是解决此问题的唯一方法吗?肯定有某种方法可以“修复”udp 套接字,从技术上讲,UDP 套接字不应该知道远程套接字的状态吗?
如有任何帮助或指点,我们将不胜感激。谢谢。
最佳答案
我认为您说得对:“服务器不应该知道”。如果您将 UDP 数据包发送到某个可能打开或未打开的 IP/端口,则服务器无法知道它是否到达了目的地。
服务器知道的唯一方法是让客户端发回一个ACK。 (此外,客户端和服务器都必须具有在丢失包的情况下的重新发送机制)。
很明显,您的代码中发生了其他事情(或 .Net udp 实现)
编辑:
在 Nikolai 发表评论后,我检查了文档。事实上,在使用 UDP 时,.Net 中关于“连接”或“无连接”的区别。
如果你使用这样的代码:
UdpClient udpClient = new UdpClient(11000); //sourceport
try{
udpClient.Connect("www.contoso.com", 11000); //'connect' to destmachine and port
// Sends a message to the host to which you have connected.
Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
那么显然你已经“连接”了
但是如果你使用这样的代码:
UdpClient udpClientB = new UdpClient();
udpClientB.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "AlternateHostMachineName", 11000);
然后您可以发送给您选择的任何人而无需“连接”。
我不确定您的代码是什么样的,但可能值得检查您是否使用了不假定“连接”的正确命令集
关于c# - 如何从 C# udp 套接字异常中正常恢复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2613349/
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