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android - 如何在 Android 中使用 JNI 将 Assets FileDescriptor 正确传递给 FFmpeg

coder 2023-12-09 原文

我正在尝试使用 FFmpeg、JNI 和 Java 在 Android 中检索元数据 FileDescriptor而且它不起作用。我知道 FFmpeg 支持 pipe protocol所以我试图以编程方式模拟:“cat test.mp3 | ffmpeg i pipe:0”。我使用以下代码从与 Android 应用程序 bundle 在一起的 Assets 中获取 FileDescriptor:

FileDescriptor fd = getContext().getAssets().openFd("test.mp3").getFileDescriptor();
setDataSource(fd, 0, 0x7ffffffffffffffL); // native function, shown below

然后,在我的 native (在 C++ 中)代码中,我通过调用获取 FileDescriptor:

static void wseemann_media_FFmpegMediaMetadataRetriever_setDataSource(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject fileDescriptor, jlong offset, jlong length)
{
    //...

    int fd = jniGetFDFromFileDescriptor(env, fileDescriptor); // function contents show below

    //...
}

// function contents
static int jniGetFDFromFileDescriptor(JNIEnv * env, jobject fileDescriptor) {
    jint fd = -1;
    jclass fdClass = env->FindClass("java/io/FileDescriptor");

    if (fdClass != NULL) {
        jfieldID fdClassDescriptorFieldID = env->GetFieldID(fdClass, "descriptor", "I");
        if (fdClassDescriptorFieldID != NULL && fileDescriptor != NULL) {
            fd = env->GetIntField(fileDescriptor, fdClassDescriptorFieldID);
        }
    }

    return fd;
}

然后我将文件描述符管道 #(在 C 中)传递给 FFmpeg:

char path[256] = "";

FILE *file = fdopen(fd, "rb");

if (file && (fseek(file, offset, SEEK_SET) == 0)) {
    char str[20];
    sprintf(str, "pipe:%d", fd);
    strcat(path, str);
}

State *state = av_mallocz(sizeof(State));
state->pFormatCtx = NULL;

if (avformat_open_input(&state->pFormatCtx, path, NULL, &options) != 0) { // Note: path is in the format "pipe:<the FD #>"
    printf("Metadata could not be retrieved\n");
    *ps = NULL;
    return FAILURE;
}

if (avformat_find_stream_info(state->pFormatCtx, NULL) < 0) {
    printf("Metadata could not be retrieved\n");
    avformat_close_input(&state->pFormatCtx);
    *ps = NULL;
    return FAILURE;
}

// Find the first audio and video stream
for (i = 0; i < state->pFormatCtx->nb_streams; i++) {
    if (state->pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && video_index < 0) {
        video_index = i;
    }

    if (state->pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audio_index < 0) {
        audio_index = i;
    }

    set_codec(state->pFormatCtx, i);
}

if (audio_index >= 0) {
    stream_component_open(state, audio_index);
}

if (video_index >= 0) {
    stream_component_open(state, video_index);
}

printf("Found metadata\n");
AVDictionaryEntry *tag = NULL;
while ((tag = av_dict_get(state->pFormatCtx->metadata, "", tag, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX))) {
    printf("Key %s: \n", tag->key);
    printf("Value %s: \n", tag->value);
}

*ps = state;
return SUCCESS;

我的问题是 avformat_open_input 没有失败,但它也不允许我检索任何元数据或帧,如果我使用常规文件 URI(例如 file://sdcard/test.mp3) 作为路径。我究竟做错了什么?提前致谢。

注意:如果您想查看我正在尝试解决问题以便为我的库提供此功能的所有代码:FFmpegMediaMetadataRetriever .

最佳答案

Java

AssetFileDescriptor afd = getContext().getAssets().openFd("test.mp3");
setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), fd.getLength());

C

void ***_setDataSource(JNIEnv *env, jobject thiz, 
    jobject fileDescriptor, jlong offset, jlong length)
{
    int fd = jniGetFDFromFileDescriptor(env, fileDescriptor);

    char path[20];
    sprintf(path, "pipe:%d", fd);

    State *state = av_mallocz(sizeof(State));
    state->pFormatCtx =  avformat_alloc_context();
    state->pFormatCtx->skip_initial_bytes = offset;
    state->pFormatCtx->iformat = av_find_input_format("mp3");

现在我们可以像往常一样继续了:

if (avformat_open_input(&state->pFormatCtx, path, NULL, &options) != 0) {
    printf("Metadata could not be retrieved\n");
    *ps = NULL;
    return FAILURE;
}
...

更好的是,使用 <android/asset_manager.h> ,像这样:

Java

setDataSource(getContext().getAssets(), "test.mp3");

C

#include <android/asset_manager_jni.h>

void ***_setDataSource(JNIEnv *env, jobject thiz, 
    jobject assetManager, jstring assetName)
{
    AAssetManager* assetManager = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
    const char *szAssetName = (*env)->GetStringUTFChars(env, assetName, NULL);
    AAsset* asset = AAssetManager_open(assetManager, szAssetName, AASSET_MODE_RANDOM);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, assetName, szAssetName);
    off_t offset, length;
    int fd = AAsset_openFileDescriptor(asset, &offset, &length);
    AAsset_close(asset);

免责声明:为简洁起见省略了错误检查,但资源已正确释放,fd 除外。你必须 close(fd)完成时。

Post Scriptum:请注意某些媒体格式,例如mp4 需要可搜索协议(protocol),并且 pipe:帮不了。在这种情况下,您可以尝试 sprintf(path, "/proc/self/fd/%d", fd); ,或使用 custom saf: protocol .

关于android - 如何在 Android 中使用 JNI 将 Assets FileDescriptor 正确传递给 FFmpeg,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24701029/

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