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c++ - QTextObjectInterface 与 Qml TextEdit (QQuickTextEdit)

coder 2024-02-12 原文

我为简单的 QTextObjectInterface 注册了处理程序,它只绘制 10x10 的红色矩形。 当我在普通 QWidget 应用程序中使用 QTextEdit 时,它起作用了。
当我在 Qt Quick 应用程序中使用 QQuickTextEdit(TextEdit qml 组件)时,它不起作用(没有绘制任何内容,但 TextEdit 中的矩形被保留,因为当我更改光标位置时,我注意到那里是东西,但只是空的空间,没有画任何东西。
QTextObjectInterface intrinsicSize 方法被调用(这解释了为什么我看到有空白空间 10x10),但 drawObject 方法没有。

我做了一些研究,我发现实际上问题可能出在这里:

来自 Qt 5.3.0 源的 QQuickTextEdit.cpp(第 1821 行)

QSGNode *QQuickTextEdit::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, UpdatePaintNodeData *updatePaintNodeData) {
.
.
.
if (textFrame->firstPosition() > textFrame->lastPosition()
        && textFrame->frameFormat().position() != QTextFrameFormat::InFlow) {
    updateNodeTransform(node, d->document->documentLayout()->frameBoundingRect(textFrame).topLeft());
    const int pos = textFrame->firstPosition() - 1;
    ProtectedLayoutAccessor *a = static_cast<ProtectedLayoutAccessor *>(d->document->documentLayout());
    QTextCharFormat format = a->formatAccessor(pos);
    QTextBlock block = textFrame->firstCursorPosition().block();
    node->m_engine->setCurrentLine(block.layout()->lineForTextPosition(pos - block.position()));
    node->m_engine->addTextObject(QPointF(0, 0), format, QQuickTextNodeEngine::Unselected, d->document,
                                  pos, textFrame->frameFormat().position());
    nodeStart = pos;
}

它永远不会到达调用 node->m_engine->addTextObject 的地步。
这是因为 这部分 if 条件 textFrame->firstPosition() > textFrame->lastPosition() 被评估为 false
当我建立上下文并且 firstPosition 时,我尝试了 std::cout firstPostionlastPosition 0lastPosition1

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QTextDocument>
#include <QQuickTextDocument>
#include <iostream>
#include <QTextCursor>
#include <QTextBlock>
#include <QPainter>
#include <QAbstractTextDocumentLayout>
#include <QTextCharFormat>
#include "qmlcomponentspace.h"
#include <QTextEdit>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    QTextDocument * doc = engine.rootObjects().first()->findChild<QObject *>("editor")->property("textDocument").value<QQuickTextDocument *>()->textDocument();

    QTextCursor cur(doc);

    int objectType = QTextFormat::UserObject + 1000;

    QmlComponentSpace * component = new QmlComponentSpace();

    doc->documentLayout()->registerHandler(objectType, component);

    QTextCharFormat fmt;
    fmt.setObjectType(objectType);
    fmt.setForeground(Qt::red);
    fmt.setBackground(Qt::red);

    cur.movePosition(QTextCursor::End);

    cur.insertText(QString(QChar::ObjectReplacementCharacter), fmt);

    std::cout << "FIRST:" << doc->rootFrame()->firstPosition() << std::endl;
    std::cout << "END:" << doc->rootFrame()->lastPosition() << std::endl;

    return app.exec();
}

我错过了什么?

最佳答案

文档说在

http://doc.qt.io/qt-5/qquicktextdocument.html#details

警告:所提供的 QTextDocument 由 Qt Quick 元素在内部使用以提供文本操作原语。不允许对 QTextDocument 的内部状态进行任何修改。如果这样做,相关元素可能会停止运行或崩溃。

关于c++ - QTextObjectInterface 与 Qml TextEdit (QQuickTextEdit),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26867612/

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