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java - Android加速度计在任何方向上的读数

coder 2023-12-24 原文

我正在开发一款安卓游戏,其中玩家的移动(左、上、右、下)是根据您倾斜设备的方向计算的。

我也想在游戏开始的时候做那个,它会计算当前的倾斜度,这样如果玩家拿着手机在任何位置,他仍然可以玩游戏。

这是我的做法:

(开始时):

defaultAccelX = SceneManager.activity.getAccelX();
defaultAccelY = SceneManager.activity.getAccelY();

(然后在每次更新时):

float modifiedAccelX = (SceneManager.activity.getAccelX() - defaultAccelX);
float modifiedAccelY = (SceneManager.activity.getAccelY() - defaultAccelY);

现在,如果玩家将手机放在底部,这将起作用。但是如果我 Handlebars 机倒过来,上下颠倒了,右手就不行了。

谁知道我应该如何处理它才能在任何方向工作?

谢谢

最佳答案

除了线性加速度传感器之外,Android 还提供了对方向传感器的访问。

private SensorManager mSensorManager;
private Sensor mSensor;
...
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);

方向传感器可以为您提供方位角(绕 Z 轴的旋转度数)、俯仰(相同,但 X 轴)和滚动(相同,但 Y 轴)。

可以在您的应用运行时访问方向传感器数据,因此即使手机的方向在播放过程中发生变化,您也可以确定哪个方向朝上。

查看详情:Android SDK: Position Sensors

关于java - Android加速度计在任何方向上的读数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17758273/

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