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c# - WinForms 程序员的 WPF 是什么?

coder 2024-05-30 原文

对于 WinForms 程序员来说 WPF 是什么?

经过提炼的 WinForms 正在向表单添加控件,并添加事件处理程序。这简单易行,可让您快速制作功能性 GUI。

另一方面,WPF 是 XAML(?)+ 代码(?),这似乎是一种更复杂的方式来缓慢地制作更漂亮的 UI。

有很多关于 WPF 方面的现有 SO 问题,但我正在寻找关于如何解决它的两句话的问题。我应该只专注于学习 XAML 吗?还是通过直接访问类并编写代码(如 Winforms)来编写真正的 WPF?

此外,像我这样的 WinForms 程序员会从使用 WPF 中看到什么实际好处? 3D 图形、任意缩放文本和应用程序的自定义“皮肤”都不是有效的答案。 WPF 提供什么用于跟踪运输订单的应用程序。

最佳答案

WPF带来了

  • 声明式 UI 编程:UI (XAML) 的表示或外观已与代码(.cs 等)分离,这样 XAML 可以由优秀的人独立创建在那种事情 - 平面设计师。然后他们将完成的外观提交给开发人员,开发人员只需编写代码即可使其工作。 (更简单的东西可以直接在 XAML 中再次处理)应该会给你更大的并行性和良好的用户体验(而不是开发人员批准的用户界面)
  • 数据绑定(bind):同样是声明式的。您声明式指定此 UI 控件呈现哪个模型属性,WPF 负责将数据拉入控件并更新修改后的内容以及更改通知。
  • 改进的复合控制模型 - 您现在几乎可以将任何东西嵌入任何东西中,因此现在想象力是无限的。
  • 数据模板、控制模板等。- 再次将 UI 与代码分离。这些 XAML 模板指定(一次)数据结构或 UI 控件应该如何呈现给用户。
  • 在 X 方面更好:当然 MS 在许多其他方面都有改进,例如渲染(比 GDI 更新更少)、缩放(分辨率独立性)、透明度、布局(非绝对)、文本渲染、动画和视频支持、改进的事件模型等。全部
  • Styles, Triggers:使用就地样式(又是 XAML)更容易在全局范围内应用统一的外观。触发器是在某些事件发生时执行的代码块,例如'此控件的文本已更改.. 所以现在将其前景属性更新为蓝色以指示“已修改”'。简单的事情可以直接在 XAML 中完成。

关于c# - WinForms 程序员的 WPF 是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/792279/

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