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c++ - 在 linux 上的 c++/Qt 中触发并忘记线程的最简单方法是什么?

coder 2023-06-20 原文

我正在编写一个嵌入多个使用 Qt 同时运行的 libVlc 实例的应用程序。 vlc 库中似乎有一个错误,如果从 Qt 的 GUI 线程调用,有时 libvlc_media_player_stop 会死锁。在其中一个 videolan 论坛上,公认的解决方案是从另一个线程调用停止函数。我正在寻找最少涉及且不太丑陋的方法来从不同的线程调用停止。我考虑过使用 QThreadPool,它正好适用于这种情况,但在我的特殊情况下,它并没有使解决方案变得漂亮。

这是我的一段代码:

VlcWidget.h

    class VlcWidget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT

    private:

        // State
        bool _isPlaying;

        // The streaming source, title and quality data
        VideoData _videoData;
        VIDEO_QUALITY _quality;

        // LibVlc related members
        libvlc_instance_t *_vlcInstance;
        libvlc_media_player_t *_vlcMediaPlayer;
        libvlc_media_t *_vlcMedia;
        int _vlcTrackID;
    }

VlcWidget.c

    void VlcWidget::Play()
    {
        if(_videoData.Source() != "" && !_isPlaying)
        {
            // Create a new media descriptor
            _vlcMedia = libvlc_media_new_location(
                          _vlcInstance,
                          _videoData.Source().toStdString().c_str());

            // Tell the user about incorrect URL
            if(_vlcMedia == NULL)
            {
                QMessageBox::information(this,
                                         _videoData.Title(),
                                         "Unable to open source Url.\nPlease check the source and try again.");
                return;
            }

            libvlc_media_player_set_media(_vlcMediaPlayer, _vlcMedia);
            libvlc_media_release(_vlcMedia);
            libvlc_media_player_set_xwindow(_vlcMediaPlayer, parentWidget()->winId());
            libvlc_media_player_play(_vlcMediaPlayer);
            _vlcTrackID = libvlc_audio_get_track(_vlcMediaPlayer);
            _isPlaying = true;
        }
    }

    void VlcWidget::Stop()
    {
        if(_isPlaying)
        {
            libvlc_media_player_stop(_vlcMediaPlayer);
            _vlcTrackID = -1;
            _isPlaying = false;
        }
    }

我使用 QthreadPool 的解决方案如下所示:

    class AsyncVlcPlay : public QRunnable
    {
    private:
         // State
        bool *_isPlaying;

        // LibVlc related members
        libvlc_instance_t *_vlcInstance;
        libvlc_media_player_t *_vlcMediaPlayer;
        libvlc_media_t *_vlcMedia;
        int *_vlcTrackID;

    public:
        virtual void run();
    }

AsyncVlcPlay::run() 的作用与 VlcWidget::Play() 的作用完全相同,只是添加了简单的锁定。我还需要一个类似的 VlcWidget::Stop() 类。我不喜欢这个解决方案,因为我真的不需要 2 个新类来实现我想要实现的目标。更糟糕的是,我必须将 VlcWidgets 私有(private)成员传递给另一个类的对象。我很确定有一种我不知道的非常简单的方法,希望你们中的一个人能在这里帮助我。谢谢!

(事实上,我真的不需要 VlcWidget::Play() 在另一个线程上,但我想保持 Play 和 Stop 对称)

最佳答案

我会用 QThread 解决这个问题。它的名称实际上具有误导性,因为它实际上不是线程,而是线程 Controller 并且非常易于使用。

任何继承自QObject的类都可以移到线程中,线程之间的通信可以通过信号/槽机制来完成。因此,您可以这样做:-

class VlcObject : public QObject
{
    Q_OBJECT

    public slots:
        void Run();

    private slots;
        void StopVlc();
};

这个类可以包含所有的 Vlc 对象/实例。然后创建一个线程 Controller 对象并将 VlcObject 实例移动到新线程:-

QThread* pThread = new QThread(this); // where this is a parent, running on the main thread
VlcObject* pVlcObj = new VlcObject;

pVlcObj->moveToThread(pThread);

// Note, this is Qt 5 connect style - Qt 4 connections also work
connect(pThread, &QThread::started, pVlcOj, &VlcObject::Run();

// Start the thread running
pThread->start();

假设 QVlcWidget 是一个 GUI 类,带有一个名为 pStopVlc 的按钮,然后通过将按钮连接到 VlcObject 的 StopVlc 函数来调用另一个线程的 VlcObject 上的停止:-

connect(pStopVlc, &QPushButton::released, pVlcObj, &VlcObject::StopVlc);

或者,您可以在线程退出时调用 StopVlc,并且 QThread 可以在它停止时自行清理:-

connect(pThread, &QThread::finished, pThread, &Qthread::deleteLater);

关于c++ - 在 linux 上的 c++/Qt 中触发并忘记线程的最简单方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19168031/

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