我有一个带有 DataContracts 的程序集,我需要为它生成 .proto 模式以便能够与 java 系统交换数据。 DataContracts 代码可以更改,但我不能在其中添加 [ProtoContract] 和 [ProtoMember] 属性,因为它会导致 protobuf-net 程序集依赖性。我们在系统的 C# 部分使用 WCF,因此我们不希望在大多数不适用于 java 系统的 C# 项目中依赖 proto-buf 程序集。
在 GettingStarted 中的 protobuf-net 站点上部分据说:
Don't Like Attributes?
In v2, everything that can be done with attributes can also be configured at runtime via RuntimeTypeModel.
但是我不知道如何在没有属性的情况下实际配置序列化,而且我还没有看到任何相关示例。
我正在努力
[DataContract]
public class MyEntity
{
[DataMember(Order = 1)]
public String PropertyA { get; set; }
[DataMember(Order = 2)]
public int PropertyB { get; set; }
}
RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(MyEntity), false);
string proto = Serializer.GetProto<MyEntity>();
并获取以下内容作为proto的值
package ProtobufTest;
message MyEntity {
}
最佳答案
澄清:这个答案的大部分与预编辑问题有关,其中 false 被传递给 RuntimeTypeModel.Add(...)
我使用了你的确切代码(我推断这是在 namespace ProtobufTest 中,但其余部分是从问题中复制/粘贴的)和 r2.0.0.640(当前的 NuGet 部署) ,然后我得到:
package ProtobufTest;
message MyEntity {
optional string PropertyA = 1;
optional int32 PropertyB = 2 [default = 0];
}
此外,即使删除 RuntimeTypeModel.Default.Add(...) 行,您也会得到完全相同的结果。
我不清楚为什么你会看到不同的东西 - 你能澄清一下吗:
[DataContract]/[DataMember] 属性是 System.Runtime.Serialization.dll 的,或者你自己的(抱歉如果这看起来是个奇怪的问题)要完整回答这个问题:如果您不能拥有任何属性(而您拥有的属性也很好),您还可以:
RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(MyEntity), false)
.Add(1, "PropertyA")
.Add(2, "PropertyB");
这会将 PropertyA 配置为键 1,将 PropertyB 配置为键 2。
关于c# - 没有属性的 protobuf-net 序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17201571/
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