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c++ - 定义常量变量会使您的程序更小吗?

coder 2024-02-09 原文

例子:

#define Var1 35
static const int Var1( 35);

因此,虽然 #define 在编译时将我使用过的所有地方 Var1 替换为 35(我认为这会使编译时间略有增加)更长,如果你有很多,因为它解析代码),使用 static const int 使编译器认为它是一个变量。

这是否意味着当使用 static const int 时,它会增加我的程序的内存印记,因为它必须为所有这些常量使用内存,或者这种开销是否被还是编译器?

我问的原因是因为我想知道对于这种情况,在 Debug模式下将它们作为 static const int 是否会更好(这样你就可以很容易地看到调试时的值),但在 Release模式下将它们设为 #define,这样会使程序更小。

最佳答案

使用宏来“让程序变小”是不好的,原因如下:

  • 使用宏可能会使程序变大,或者没有效果。
  • 宏不遵循 C++ 中的作用域规则。您冒着无意中替换文本的风险。
  • 根据工具的质量,您可能会丢失调试信息。
  • 有利的影响,即使发生,也是微不足道的。
  • 避免宏名称冲突的通用约定,即 ALL UPPERCASE,很碍眼。

简而言之,这是一个过早优化的例子。

正如 Donald Knuth 所观察到的,过早的优化是 Evil™。


顺便说一下,注意

中的static
static const int Var1( 35);

... 冗余 如果这在命名空间范围内。默认情况下, namespace 范围常量具有内部链接。随便写

const int Var1 = 35;

... 效果相同,但恕我直言更清楚。

关于c++ - 定义常量变量会使您的程序更小吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27643520/

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