// 容器中真正存放元素的地方,使用 transient 是为了不序列化这个字段。elementData 数组的长度指的是容器的容量
transient Object[] elementData;
// 容器中真正存储的元素个数
private int size;
// 定义默认空容量的数组:当使用 new ArrayList() 创建容器时,会将这个空数组直接赋值给 elementData
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 默认的容量大小:使用 new ArrayList() 创建容器后,并往容器中添加第一个元素时才会使用这个默认容量进行初始化
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 定义空容量的数组:当使用 new ArrayList(0) 创建容器时,会使用这个空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 无参的构造方法
public ArrayList() {
// 当直接创建ArrayList时,elementData被赋予了默认空容量的数组,此时ArrayList容器的容量是0
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 传容量的构造方法:根据传入的数值大小,创建指定长度的数组
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
// 传入Collection元素列表的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if ((size = a.length) != 0) {
if (c.getClass() == ArrayList.class) {
elementData = a;
} else {
elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
}
} else {
// replace with empty array.
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
将参数集合转化为一个 Object 类型的数组:
当我们探讨扩容时,肯定要从ArrayList的add方法走起
// 在容器尾部插入指定元素
public boolean add(E e) {
// 添加元素之前,首先需要确定集合的容量(检测集合是否需要扩容)
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将指定元素插入容器尾部
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 确保容器内部的容量:即容器扩容的入口方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // minCapacity是集合当前大小+1
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
// 计算并得到容器的最小容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果elementData是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,则从size+1的值和默认值10中取最大值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
// 如果elementData不为空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,则返回size+1
return minCapacity;
}
// 确保elementData数组的容量足够存放新加入的元素,若不够,要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// moCount是记录ArrayList被修改次数的,该变量主要是用来实现fail-fast机制
modCount++;
// 如果添加元素后的集合最小容量大于当前ArrayList内部数组的长度,就需要对内部数组elementData扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 扩容的实际方法:该方法是用来确保ArrayList至少能存储minCapacity个元素
private void grow(int minCapacity) {
// 扩容前的elementData容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 获取旧容量的1.5倍赋值给一个新容量变量(oldCapacity右移一位,等于除以二)
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0) // 如果扩容后的新容量比实际需要的容量还小,则以实际需要的容量为准
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 如果新容量超过容器支持的最大容量了,则使用最大容量
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 使用 Arrays.copyOf() 方法将原数组的值拷贝到一个大小为newCapacity的新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 计算最大的容量
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // 大小溢出
throw new OutOfMemoryError();
// 如果所需最小容量minCapacity大于数组最大的长度,则取Integer的最大值,否则取数组最大长度
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 允许分配的最大数组大小
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 在集合指定索引 index 位置处插入指定元素 element
public void add(int index, E element) {
// 检查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 检测是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将 index 及其之后的所有元素都向后移一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
// 将新元素插入至index的位置
elementData[index] = element;
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
扩容可分为两种情况:
第一种情况:当 ArrayList 的容量为 0 时,此时添加元素的话,需要扩容,三种构造方法创建的 ArrayList 在扩容时略有不同
第二种情况:当 ArrayList 的容量大于 0,并且集合是满的时,此时添加元素的话,进行正常扩容,每次扩容到原来的 1.5 倍
不同于插入操作,ArrayList 没有无参删除方法。所以其只能删除指定位置的元素或删除指定元素,这样就无法避免移动元素(除非从元素序列的尾部删除)
// 删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
// 检查是否数组越界
rangeCheck(index);
// moCount是记录ArrayList被修改次数的,该变量主要是用来实现fail-fast机制
modCount++;
// 获取index索引处的元素
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 如果 index 不是最后一位,则将 index + 1 及之后的元素向前移动一位,覆盖被删除值
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素置空,并将 size 值减 1
elementData[--size] = null;
// 返回旧值
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
// 删除指定元素:若元素重复,则只删除下标最小的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍历数组,查找要删除元素的位置
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// moCount是记录ArrayList被修改次数的,该变量主要是用来实现fail-fast机制
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 如果 index 不是最后一位,则将 index + 1 及之后的元素向前移动一位,覆盖被删除值
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素置空,并将 size 值减 1
elementData[--size] = null;
}
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); // 检查是否数组越界
E oldValue = elementData(index); // 获取index索引处的旧值
elementData[index] = element; // 将指定索引处的元素替换为 element
return oldValue; // 返回旧值
}
// 获取指定索引处的元素
public E get(int index) {
rangeCheck(index); // 检查是否越界
return elementData(index); // 获取并返回index索引处的元素
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/
我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
我只想对我一直在思考的这个问题有其他意见,例如我有classuser_controller和classuserclassUserattr_accessor:name,:usernameendclassUserController//dosomethingaboutanythingaboutusersend问题是我的User类中是否应该有逻辑user=User.newuser.do_something(user1)oritshouldbeuser_controller=UserController.newuser_controller.do_something(user1,user2)我
什么是ruby的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
这篇文章是继上一篇文章“Observability:从零开始创建Java微服务并监控它(一)”的续篇。在上一篇文章中,我们讲述了如何创建一个Javaweb应用,并使用Filebeat来收集应用所生成的日志。在今天的文章中,我来详述如何收集应用的指标,使用APM来监控应用并监督web服务的在线情况。源码可以在地址 https://github.com/liu-xiao-guo/java_observability 进行下载。摄入指标指标被视为可以随时更改的时间点值。当前请求的数量可以改变任何毫秒。你可能有1000个请求的峰值,然后一切都回到一个请求。这也意味着这些指标可能不准确,你还想提取最小/
HashMap中为什么引入红黑树,而不是AVL树呢1.概述开始学习这个知识点之前我们需要知道,在JDK1.8以及之前,针对HashMap有什么不同。JDK1.7的时候,HashMap的底层实现是数组+链表JDK1.8的时候,HashMap的底层实现是数组+链表+红黑树我们要思考一个问题,为什么要从链表转为红黑树呢。首先先让我们了解下链表有什么不好???2.链表上述的截图其实就是链表的结构,我们来看下链表的增删改查的时间复杂度增:因为链表不是线性结构,所以每次添加的时候,只需要移动一个节点,所以可以理解为复杂度是N(1)删:算法时间复杂度跟增保持一致查:既然是非线性结构,所以查询某一个节点的时候
遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg
我基本上来自Java背景并且努力理解Ruby中的模运算。(5%3)(-5%3)(5%-3)(-5%-3)Java中的上述操作产生,2个-22个-2但在Ruby中,相同的表达式会产生21个-1-2.Ruby在逻辑上有多擅长这个?模块操作在Ruby中是如何实现的?如果将同一个操作定义为一个web服务,两个服务如何匹配逻辑。 最佳答案 在Java中,模运算的结果与被除数的符号相同。在Ruby中,它与除数的符号相同。remainder()在Ruby中与被除数的符号相同。您可能还想引用modulooperation.
Java的Collections.unmodifiableList和Collections.unmodifiableMap在Ruby标准API中是否有等价物? 最佳答案 使用freeze应用程序接口(interface):Preventsfurthermodificationstoobj.ARuntimeErrorwillberaisedifmodificationisattempted.Thereisnowaytounfreezeafrozenobject.SeealsoObject#frozen?.Thismethodretur