下面的代码说明了这个问题,改变读/写的顺序会导致执行时间有很大的不同(使用 Chrome、Firefox 和 IE 测试):
// read->write->read->write...
function clearSlow(divs){
Array.prototype.forEach.call(divs, function(div) {
contents.push(div.clientWidth);
div.style.width = "10px";
});
}
// read->read->...->write->write...
function clearFast(divs){
Array.prototype.forEach.call(divs, function(div) {
contents.push(div.clientWidth);
});
Array.prototype.forEach.call(divs, function(div) {
div.style.width = "10px";
});
}
这是完整示例的 JSFiddle http://jsfiddle.net/Dq3KZ/2/ .
我对 n=100 的结果:
慢版本:~35ms
快速版本:~2ms
对于 n=1000:
慢版本:~2000ms
快速版本:~25ms
我认为这与每种情况下的浏览器回流次数有关。在慢速场景中,每个写操作都会发生回流。然而,在快速场景中,回流只会在最后发生一次。但我不确定也不明白为什么它会那样工作(当操作是独立的时)。
编辑:我使用了 InnerText 属性而不是 clientWidth 和 Style.Width ,我得到了相同的行为使用谷歌浏览器时 ( http://jsfiddle.net/pindexis/CW2BF/7/ )。但是,当使用 InnerHTML 时,几乎没有区别(http://jsfiddle.net/pindexis/8E5Yj/)。
Edit2: 我已经为那些感兴趣的人打开了关于 innerHTML/innerText 问题的讨论:why does replacing InnerHTML with innerText causes >15X drop in performance
最佳答案
操作不是独立的。
当样式或内容大小更改并且需要位置或尺寸时,必须发生回流,因为您请求尺寸或因为必须更新屏幕(当您的代码完成时)。
div.clientWidth 是一个隐藏的函数调用。当您请求此值时,您实际上请求的是最新值,因此,随着样式的更改,您会立即触发回流。
在“快速”的情况下,在重绘屏幕或您请求尺寸之前没有理由进行重排。在这种情况下只需要一次回流。
关于javascript - 为什么 DOM 读/写操作的微小重新排序会导致巨大的性能差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19250971/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or