我希望能够将任何 UIColor 转换为渐变。我打算这样做的方式是使用 Core Graphics 绘制渐变。我想做的是获得一种颜色,让我们说:
[UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];
并得到一个 UIColor ,它更暗一些,更亮一些。有谁知道如何做到这一点?谢谢。
最佳答案
- (UIColor *)lighterColorForColor:(UIColor *)c
{
CGFloat r, g, b, a;
if ([c getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a])
return [UIColor colorWithRed:MIN(r + 0.2, 1.0)
green:MIN(g + 0.2, 1.0)
blue:MIN(b + 0.2, 1.0)
alpha:a];
return nil;
}
- (UIColor *)darkerColorForColor:(UIColor *)c
{
CGFloat r, g, b, a;
if ([c getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a])
return [UIColor colorWithRed:MAX(r - 0.2, 0.0)
green:MAX(g - 0.2, 0.0)
blue:MAX(b - 0.2, 0.0)
alpha:a];
return nil;
}
像这样使用它:
UIColor *baseColor = // however you obtain your color
UIColor *lighterColor = [self lighterColorForColor:baseColor];
UIColor *darkerColor = [self darkerColorForColor:baseColor];
编辑:正如@Anchu Chimala 指出的那样,为了获得最大的灵 active ,这些方法应该实现为 UIColor 类别。此外,从@Riley 的想法来看,最好让颜色按比例变暗或变亮,而不是添加或减去常数值。正如@jrturton 指出的那样,没有必要操纵 RGB 组件。最好修改亮度属性本身。总而言之:
@implementation UIColor (LightAndDark)
- (UIColor *)lighterColor
{
CGFloat h, s, b, a;
if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a])
return [UIColor colorWithHue:h
saturation:s
brightness:MIN(b * 1.3, 1.0)
alpha:a];
return nil;
}
- (UIColor *)darkerColor
{
CGFloat h, s, b, a;
if ([self getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a])
return [UIColor colorWithHue:h
saturation:s
brightness:b * 0.75
alpha:a];
return nil;
}
@end
关于objective-c - 从 UIColor 获得稍微更亮和更暗的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11598043/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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