出于测试目的,我有一个包含 2000 个图像 URI(字符串)的数组,我使用此函数异步下载。经过一些谷歌搜索、测试和尝试后,我想出了 2 个它们都可以工作的函数(老实说 downloadFilesAsync2 抛出一个 InvalidArgumentException在最后一行)。
downloadFilesAsync2 函数基于 GuzzleHttp\Promise\EachPromise 类,downloadFilesAsync1 基于 GuzzleHttp\Pool 类。
这两个函数都很好地异步下载了 2000 个文件,同时限制了 10 个线程。
我知道它们有效,但除此之外别无其他。我想知道是否有人可以解释这两种方法,一种是否比另一种更好,含义等。
// for the purpose of this question i've reduced the array to 5 files!
$uris = array /
"https://cdn.enchufix.com/media/catalog/product/u/n/unix-48120.jpg",
"https://cdn.enchufix.com/media/catalog/product/u/n/unix-48120-01.jpg",
"https://cdn.enchufix.com/media/catalog/product/u/n/unix-48120-02.jpg",
"https://cdn.enchufix.com/media/catalog/product/u/n/unix-48120-03.jpg",
"https://cdn.enchufix.com/media/catalog/product/u/n/unix-48120-04.jpg",
);
function downloadFilesAsync2(array $uris, string $dir, $overwrite=true) {
$client = new \GuzzleHttp\Client();
$requests = array();
foreach ($uris as $i => $uri) {
$loc = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . basename($uri);
if ($overwrite && file_exists($loc)) unlink($loc);
$requests[] = new GuzzleHttp\Psr7\Request('GET', $uri, ['sink' => $loc]);
echo "Downloading $uri to $loc" . PHP_EOL;
}
$pool = new \GuzzleHttp\Pool($client, $requests, [
'concurrency' => 10,
'fulfilled' => function (\Psr\Http\Message\ResponseInterface $response, $index) {
// this is delivered each successful response
echo 'success: '.$response->getStatusCode().PHP_EOL;
},
'rejected' => function ($reason, $index) {
// this is delivered each failed request
echo 'failed: '.$reason.PHP_EOL;
},
]);
$promise = $pool->promise(); // Start transfers and create a promise
$promise->wait(); // Force the pool of requests to complete.
}
function downloadFilesAsync1(array $uris, string $dir, $overwrite=true) {
$client = new \GuzzleHttp\Client();
$promises = (function () use ($client, $uris, $dir, $overwrite) {
foreach ($uris as $uri) {
$loc = $dir . DIRECTORY_SEPARATOR . basename($uri);
if ($overwrite && file_exists($loc)) unlink($loc);
yield $client->requestAsync('GET', $uri, ['sink' => $loc]);
echo "Downloading $uri to $loc" . PHP_EOL;
}
})();
(new \GuzzleHttp\Promise\EachPromise(
$promises, [
'concurrency' => 10,
'fulfilled' => function (\Psr\Http\Message\ResponseInterface $response) {
// echo "\t=>\tDONE! status:" . $response->getStatusCode() . PHP_EOL;
},
'rejected' => function ($reason, $index) {
echo 'ERROR => ' . strtok($reason->getMessage(), "\n") . PHP_EOL;
},
])
)->promise()->wait();
}
最佳答案
首先,我将解决 downloadFilesAsync2 中的 InvalidArgumentException方法。这种方法实际上有两个问题。两者都与此有关:
$requests[] = $client->request('GET', $uri, ['sink' => $loc]);
第一个问题是 Client::request()是一个同步实用方法,它包装了 $client->requestAsync()->wait() . $client->request()将返回 Psr\Http\Message\ResponseInterface 的实例,结果 $requests[]实际上会填充 ResponseInterface实现。这就是最终导致 InvalidArgumentException 作为 $requests 的原因不包含任何 Psr\Http\Message\RequestInterface的,异常是从 Pool::__construct() 中抛出的.
此方法的更正版本应包含看起来更像的代码:
$requests = [
new Request('GET', 'www.google.com', [], null, 1.1),
new Request('GET', 'www.ebay.com', [], null, 1.1),
new Request('GET', 'www.cnn.com', [], null, 1.1),
new Request('GET', 'www.red.com', [], null, 1.1),
];
$pool = new Pool($client, $requests, [
'concurrency' => 10,
'fulfilled' => function(ResponseInterface $response) {
// do something
},
'rejected' => function($reason, $index) {
// do something error handling
},
'options' => ['sink' => $some_location,],
]);
$promise = $pool->promise();
$promise->wait();
要回答您的第二个问题“这两种方法有什么区别”,答案很简单,没有。为了解释这一点,让我复制并粘贴 Pool::__construct() :
/**
* @param ClientInterface $client Client used to send the requests.
* @param array|\Iterator $requests Requests or functions that return
* requests to send concurrently.
* @param array $config Associative array of options
* - concurrency: (int) Maximum number of requests to send concurrently
* - options: Array of request options to apply to each request.
* - fulfilled: (callable) Function to invoke when a request completes.
* - rejected: (callable) Function to invoke when a request is rejected.
*/
public function __construct(
ClientInterface $client,
$requests,
array $config = []
) {
// Backwards compatibility.
if (isset($config['pool_size'])) {
$config['concurrency'] = $config['pool_size'];
} elseif (!isset($config['concurrency'])) {
$config['concurrency'] = 25;
}
if (isset($config['options'])) {
$opts = $config['options'];
unset($config['options']);
} else {
$opts = [];
}
$iterable = \GuzzleHttp\Promise\iter_for($requests);
$requests = function () use ($iterable, $client, $opts) {
foreach ($iterable as $key => $rfn) {
if ($rfn instanceof RequestInterface) {
yield $key => $client->sendAsync($rfn, $opts);
} elseif (is_callable($rfn)) {
yield $key => $rfn($opts);
} else {
throw new \InvalidArgumentException('Each value yielded by '
. 'the iterator must be a Psr7\Http\Message\RequestInterface '
. 'or a callable that returns a promise that fulfills '
. 'with a Psr7\Message\Http\ResponseInterface object.');
}
}
};
$this->each = new EachPromise($requests(), $config);
}
现在,如果我们将其与 downloadFilesAsync1 中代码的简化版本进行比较方法:
$promises = (function () use ($client, $uris) {
foreach ($uris as $uri) {
yield $client->requestAsync('GET', $uri, ['sink' => $some_location]);
}
})();
(new \GuzzleHttp\Promise\EachPromise(
$promises, [
'concurrency' => 10,
'fulfilled' => function (\Psr\Http\Message\ResponseInterface $response) {
// do something
},
'rejected' => function ($reason, $index) {
// do something
},
])
)->promise()->wait();
在这两个示例中,都有一个生成器生成解析为 ResponseInterface 实例的 promise 该生成器连同配置数组(已完成的可调用、已拒绝的可调用、并发)也被送入 EachPromise 的新实例中。 .
总结:
downloadFilesAsync1在功能上与使用 Pool 相同只是没有内置到 Pool::__construct() 中的错误检查.
downloadFilesAsync2 中有一些错误当 Pool 时,这将导致文件在收到 InvalidArgumentException 之前以同步方式下载。被实例化。
我唯一的建议是:使用您觉得更直观的那个。
关于php - Guzzle HTTP客户端多线程下载文件 : EachPromises vs Pool objects,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51361739/
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