#include <initializer_list>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Y {};
struct X
{
X(initializer_list<Y>) { cout << "yay" << endl; }
explicit X() { cout << "boo" << endl; }
};
X f()
{
return {};
}
int main()
{
f();
return 0;
}
这会打印出“boo”。为什么它不打印出“yay”?
无论如何要区分以下两种结构:
X()X{}或
return X();返回{};或
void g(const X&)
g(X())g({})谢谢。
最佳答案
Is there anyway to differentiate the following two constructions:
没有。它们不是不同的结构。
{} 构造函数语法的主要目的是引入统一 初始化,让初始化工作在任何地方都相同。如果它们之间存在差异,那就不统一了。
如果你想使用空的初始化列表构造函数,你必须声明你正在显式传递一个初始化列表。像这样:return initializer_list<Y>{};当然,统一初始化的另一个目的是不必输入那么多类型名,所以你可以用 return {{}}; 达到同样的效果。
关于c++ - initializer_list 和默认构造函数重载决议,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9020513/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法
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