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ios - 基于 OpenTok API 构建的 webrtc 可以在 IE 上运行吗?

coder 2024-01-17 原文

我正在运行 OpenTok demo WebRTC app on Chrome - 效果很好。但是如果我在 IE 中加载页面,它会给我一条错误消息(关于页面兼容性)。 很明显的解决方案是在 IE 上使用旧的(基于 Flash 的)OpenTok 库——但我必须“手动”做吗?是否有某种“自动切换”库会尝试加载 WebRTC (2.0) TB.min.js,如果失败则回退到 Flash (0.9) 版本?

还有一个相关问题 - 所有这些版本都可以互操作吗? IE。 Chromes(运行 2.0/WebRTC)可以与 IE(运行 0.9/Flash)和 iOS(运行 native )通信吗?

最佳答案

要在 IE 上拥有 WebRTC 功能,用户可以安装 Chrome Frame (对于 IE6+)。这是一个有效的选项,但您应该知道它是 no longer得到谷歌的积极支持。

据我所知,没有自动切换库。但是,在您的服务器上,您可以查看 HTTP 请求并找出客户端的浏览器。从那里,您可以根据浏览器对 WebRTC 的支持动态加载 WebRTC 或 Flash 库。目前,OpenTok WebRTC 库支持:

  • Chrome 23+
  • 火狐 22+

不幸的是,OpenTok 不能在 Flash 和 WebRTC 客户端之间进行互操作。 WebRTC 客户端可以与其他 WebRTC 客户端(移动、网络等)一起操作,就像 Flash 只能与其他 Flash 客户端一起操作一样。例如,iOS 客户端必须使用 WebRTC SDK Chrome/Firefox 网络应用程序必须包含 WebRTC Javascript 库。

关于ios - 基于 OpenTok API 构建的 webrtc 可以在 IE 上运行吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17604481/

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