这将是一个很长的故事,但也许你们中的一些人愿意研究这个案例。
我正在从事并行图算法开发。我选择了一个名为 STINGER 的尖端 HPC 并行图数据结构。 . STINGER 的使命声明如下:
"STINGER should provide a common abstract data structure such that the large graph community can quickly leverage each others' research developments. [...] Algorithms written for STINGER can easily be translated/ported between multiple languages and frameworks [...] It is recognized that no single data structure is optimal for every graph algorithm. The objective of STINGER is to configure a sensible data structure that can run most algorithms well. There should be no significant performance reduction for using STINGER when compared with another general data structure across a broad set of typical graph algorithms."
STINGER 可能相当高效,适合共享内存并行。另一方面,它不是很抽象、通用或简洁。 STINGER 提供的接口(interface)对我来说并不令人满意,原因有以下几个:它太冗长(函数需要的参数对我的情况来说并不重要);它只对一个有向图建模,而我需要一个无向图;等原因。
但是,我回避自己实现一个新的并行图数据结构。
所以我已经开始用我自己的 Graph 类封装一个 STINGER 实例。例如,要检查是否存在无向边,我现在可以调用 Graph::hasEdge(node u, node v) 而不是写入我的算法:
int to = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, u, v);
int back = stinger_has_typed_successor(stinger, etype, v, u);
bool answer = to && back;
到目前为止,这很有效。现在进入迭代主题。
STINGER通过宏实现遍历(遍历节点、边、节点的入射边等)。比如你写
STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(G.asSTINGER(), etype) {
node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
node v = STINGER_EDGE_DEST;
std::printf("found edge (%d, %d)", u, v);
} STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();
此处 STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN 扩展为
do { \
\
\
for(uint64_t p__ = 0; p__ < (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].high; p__++) { \
struct stinger_eb * current_eb__ = ebpool + (G.asSTINGER())->ETA[(etype)].blocks[p__]; \
int64_t source__ = current_eb__->vertexID; \
int64_t type__ = current_eb__->etype; \
for(uint64_t i__ = 0; i__ < stinger_eb_high(current_eb__); i__++) { \
if(!stinger_eb_is_blank(current_eb__, i__)) { \
struct stinger_edge * current_edge__ = current_eb__->edges + i__;
宏隐藏了数据结构的内部结构,显然需要将其完全暴露才能进行高效(并行)迭代。有用于各种组合的宏,包括 STINGER_FORALL_EDGES_BEGIN、STINGER_READ_ONLY_FORALL_EDGES_BEGIN、STINGER_READ_ONLY_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN...
是的,我可以使用这些宏,但我想知道是否有更优雅的方法来实现迭代。如果我希望有一个界面,它看起来应该类似于
G.forallEdges(readonly=true, parallel=true, {..})
GraphIterTools.forallEdges(G, readonly=true, parallel=true, {...})
其中 {...} 只是一个函数、一个闭包或一个“代码块”,然后将被适本地执行。但是,我缺乏实现它的 C++ 经验。我想知道在这个问题上你能给我什么建议。也可能是“你应该使用宏,因为……”。
最佳答案
利用现有的宏,您可以像这样在图形类上实现一个成员函数:
template<typename Callback>
void forallEdges(int etype, Callback callback)
{
STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_BEGIN(this->asSTINGER(), etype) {
node u = STINGER_EDGE_SOURCE;
node v = STINGER_EDGE_DEST;
// call the supplied callback
callback(u, v);
} STINGER_PARALLEL_FORALL_EDGES_END();
}
然后定义一个回调函数并将其传递给您的新方法:
void my_callback(node u, node v) { ... }
...
G.forallEdges(etype, my_callback);
或者在 C++11 中,您可以使用 lambda 函数:
G.forallEdges(etype, [](node u, node v) { ... });
关于c++ - 并行迭代宏的替代方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13727470/
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
在MRIRuby中我可以这样做:deftransferinternal_server=self.init_serverpid=forkdointernal_server.runend#Maketheserverprocessrunindependently.Process.detach(pid)internal_client=self.init_client#Dootherstuffwithconnectingtointernal_server...internal_client.post('somedata')ensure#KillserverProcess.kill('KILL',
我在用Ruby执行简单任务时遇到了一件奇怪的事情。我只想用每个方法迭代字母表,但迭代在执行中先进行:alfawit=("a".."z")puts"That'sanalphabet:\n\n#{alfawit.each{|litera|putslitera}}"这段代码的结果是:(缩写)abc⋮xyzThat'sanalphabet:a..z知道为什么它会这样工作或者我做错了什么吗?提前致谢。 最佳答案 因为您的each调用被插入到在固定字符串之前执行的字符串文字中。此外,each返回一个Enumerable,实际上您甚至打印它。试试
“输出”是一个序列化的OpenStruct。定义标题try(:output).try(:data).try(:title)结束什么会更好?:) 最佳答案 或者只是这样:deftitleoutput.data.titlerescuenilend 关于ruby-on-rails-更好的替代方法try(:output).try(:data).try(:name)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我明白了:x,(y,z)=1,*[2,3]x#=>1y#=>2z#=>nil我想知道为什么z的值为nil。 最佳答案 x,(y,z)=1,*[2,3]右侧的splat*是内联扩展的,所以它等同于:x,(y,z)=1,2,3左边带括号的列表被视为嵌套赋值,所以它等价于:x=1y,z=23被丢弃,而z被分配给nil。 关于ruby-带括号和splat运算符的并行赋值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
假设您在Ruby中执行此操作:ar=[1,2]x,y=ar然后,x==1和y==2。是否有一种方法可以在我自己的类中定义,从而产生相同的效果?例如rb=AllYourCode.newx,y=rb到目前为止,对于这样的赋值,我所能做的就是使x==rb和y=nil。Python有这样一个特性:>>>classFoo:...def__iter__(self):...returniter([1,2])...>>>x,y=Foo()>>>x1>>>y2 最佳答案 是的。定义#to_ary。这将使您的对象被视为要分配的数组。irb>o=Obje
我正在使用DMOZ的listofurltopics,其中包含一些具有包含下划线的主机名的url。例如:608609TheOuterHeaven610InformationandimagegalleryofMcFarlane'sactionfiguresforTrigun,Akira,TenchiMuyoandotherJapaneseSci-Fianimations.611Top/Arts/Animation/Anime/Collectibles/Models_and_Figures/Action_Figures612虽然此url可以在网络浏览器中使用(或者至少在我的浏览器中可以使用:
我有一个数组数组,想将元素附加到子数组。+=做我想做的,但我想了解为什么push不做。我期望的行为(并与+=一起工作):b=Array.new(3,[])b[0]+=["apple"]b[1]+=["orange"]b[2]+=["frog"]b=>[["苹果"],["橙子"],["Frog"]]通过推送,我将推送的元素附加到每个子数组(为什么?):a=Array.new(3,[])a[0].push("apple")a[1].push("orange")a[2].push("frog")a=>[[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“