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c# - 添加为资源的 WPF C# XML 文件

coder 2024-07-02 原文

我正在使用添加到我的项目中的具有以下属性的 XML 文件:

Build Action : Resource
Copy to output directory : Copy Always

然后当可执行文件运行时,我需要用户能够编辑 XML(添加、删除和修改节点)。可能吗 ?或者我是否需要将构建操作更改为内容?

谢谢

编辑: 我已将其删除并再次添加为内容。 但现在我有另一个问题:当我将它添加到项目时,它会在应用程序根目录 (WpfApplication1\WpfApplication1\myfile.xml) 中查找它。 但是当我运行应用程序时,负责添加节点的函数工作正常,但它将文件保存到 WpfApplication1\WpfApplication1\bin\Debug\目录!因此“真正的”myfile.xml 没有更新。

我正在使用:

XMLHosts.Load("myfile.xml");
XMLHosts.Save("myfile.xml");

数据源声明为:

<XmlDataProvider x:Key="MyfileData"  Source="myfile.xml" XPath="Books/Book" />

最佳答案

如果您希望从光盘加载 XML(并修改),请使用 Build Action = NoneCopy = Copy Always

您将遇到的一个问题是,如果您将应用程序安装到“Program Files”,除非您以管理员身份运行,否则您将无法在 Windows Vista/7 上编辑该文件。 - “程序文件”仅在安装期间可编辑。

一个好的做法是将 XML 复制到 %APPDATA%\Your app(APPDATA = 环境变量,使用 System.Environment 访问)。您可以在安装期间或首次运行期间执行此副本。 %APPDATA% 用于运行时可更改的设置。

如果您将 XML 标记为 None+CopyAlways,您可以在应用程序启动时将其从执行目录复制到 %APPDATA%\Your app,如果它在目标地址尚不存在(如果不存在)尚未复制)。

然后您可以从 %APPDATA%\Your app 加载它并读取最新设置。

关于c# - 添加为资源的 WPF C# XML 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5694246/

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