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c# - 在什么情况下有必要脱离事件?

coder 2024-05-19 原文

我不确定我是否完全清楚附加到对象中事件的含义。

这是我目前的理解,无论是正确的还是详尽的:

<强>1。附加到本地类事件不需要分离

例子:

this.Closing += new System.ComponentModel.CancelEventHandler(MainWindow_Closing);

公共(public)事件 EventHandler OnMyCustomEvent = delegate { };

我假设当您的对象被释放或被垃圾回收时,函数会被释放并自动与事件分离。

<强>2。附加到您不再需要的对象 (= null;) 必须从中分离

例子: 附加到计时器的 Elapsed 事件,您只响应一次。我假设您需要将 Timer 存储在局部变量中,以便您可以在事件触发后分离 Elapsed 事件。因此,像这样在本地方法范围内声明计时器会导致泄漏:

System.Timers.Timer myDataTimer = new System.Timers.Timer(1000); myDataTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(myDataTimer_Elapsed);

<强>3。将本地对象中的事件附加到您的类不需要处理?

例如,如果您有一个 ObservableCollection,您可以创建、监控并让其消亡。如果您使用本地私有(private)函数附加到 CollectionChanged 事件,那么当您的类被垃圾回收时,该函数不会释放,从而导致 ObservableCollection 也被释放吗?

我确信在某些地方我已经停止使用对象并且无法从事件中分离出来(例如,我制作的计时器示例),所以我正在寻找关于其工作原理的更清晰的解释。

最佳答案

我认为你让它变得比需要的更复杂。你只需要记住两件事:

  • 当您订阅一个事件时,该事件的“所有者”(发布者)通常会保留对您订阅的委托(delegate)人的引用。
  • 如果您使用实例方法作为委托(delegate)的操作,则委托(delegate)具有对其“目标”对象的引用。

这意味着如果你写:

publisher.SomeEvent += subscriber.SomeMethod;

然后 subscriber 将不会在 publisher 之前有资格进行垃圾收集,除非您稍后退订。

请注意,在许多情况下,subscriber 就是this:

publisher.SomeEvent += myDataTimer_Elapsed;

相当于:

publisher.SomeEvent += this.myDataTimer_Elapsed;

假设它是一个实例方法。

由于事件订阅,没有反向关系 - 换句话说,订阅者不会让发布者保持事件状态。

参见 my article on events and delegates顺便说一下,了解更多信息。

关于c# - 在什么情况下有必要脱离事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/774176/

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