下面声明的 C++ vector 类中的 norm 成员函数被标记为 const 并且(据我所知)没有包含任何副作用。
template <unsigned int N>
struct vector {
double v[N];
double norm() const {
double ret = 0;
for (int i=0; i<N; ++i) {
ret += v[i]*v[i];
}
return ret;
}
};
double test(const vector<100>& x) {
return x.norm() + x.norm();
}
如果我在 vector 的 const 实例化上多次调用 norm(参见上面的 test 函数) gcc 编译器(版本 5.4)和优化打开(即 -O3)然后编译器内联 norm,但仍然计算 norm 的结果多次,即使结果不应该改变。为什么编译器不优化对 norm 的第二次调用而只计算一次这个结果? This answer似乎表明如果编译器确定 norm 函数没有任何副作用,则编译器应该执行此优化。为什么在这种情况下没有发生这种情况?
请注意,我正在使用 Compiler Explorer 确定编译器生成的内容,并且下面给出了 gcc 5.4 版的汇编输出。 clang 编译器给出了类似的结果。另请注意,如果我使用 gcc 的编译器属性手动将 norm 标记为使用 __attribute__((const)) 的 const 函数,那么第二次调用将被优化,如我所愿,但我的问题是为什么 gcc(和 clang)不自动执行此操作,因为 norm 定义可用?
test(vector<100u>&):
pxor xmm2, xmm2
lea rdx, [rdi+800]
mov rax, rdi
.L2:
movsd xmm1, QWORD PTR [rax]
add rax, 8
cmp rdx, rax
mulsd xmm1, xmm1
addsd xmm2, xmm1
jne .L2
pxor xmm0, xmm0
.L3:
movsd xmm1, QWORD PTR [rdi]
add rdi, 8
cmp rdx, rdi
mulsd xmm1, xmm1
addsd xmm0, xmm1
jne .L3
addsd xmm0, xmm2
ret
最佳答案
编译器可以计算出norm的结果并多次重复使用。例如。 with the -Os switch :
test(vector<100u> const&):
xorps xmm0, xmm0
xor eax, eax
.L2:
movsd xmm1, QWORD PTR [rdi+rax]
add rax, 8
cmp rax, 800
mulsd xmm1, xmm1
addsd xmm0, xmm1
jne .L2
addsd xmm0, xmm0
ret
缺少优化不是由于 not-associative-floating-point-math或 some observable-behavior-issue .
In a not properly mutexed environment another function might change the contents in the array in between the calls of norm
它可能会发生,但这不是编译器关心的问题(例如 https://stackoverflow.com/a/25472679/3235496 )。
使用 -O2 -fdump-tree-all 编译示例切换你可以看到:
vector<N>::norm()作为纯函数(输出文件 .local-pure-const1 );.einline )。另请注意标记 norm与 __attribute__ ((noinline)) compiler performs CSE :
test(vector<100u> const&):
sub rsp, 8
call vector<100u>::norm() const
add rsp, 8
addsd xmm0, xmm0
ret
Marc Glisse (可能)是对的。
un-inline the recurrent expression 需要更高级的公共(public)子表达式消除 .
关于c++ - 为什么这个 C++ 成员函数没有被编译器用 -O3 优化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42619026/
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