所以,我正在学习这本 Xcode 教程:Iphone 和 Ipad 游戏开发傻瓜书。这是一本好书,但到处都有一些瑕疵。大多数时候我都能找到解决这些缺陷的方法,但现在我偶然发现了一些我无法修复的东西。甚至他们的网站或联系人也不知道答案。
我正在尝试用汽车和其他东西制作游戏。但问题出在主菜单上。我已经用自定义按钮模式制作了按钮。并使用 IbActions 使它们工作(实际上,“新游戏”是现在唯一可用的按钮,因为它的功能已经编写好了)。但现在我必须让 IBOutlets 给他们一个动画。这本书告诉我使用 QuartzCore.framework。现在的问题是,当我尝试构建它时出现此错误:在界面中找不到属性“newGameButton”的声明。
这是我的脚本。
头文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface MainMenuViewController : UIViewController {
//This has changed
@property(nonatomic,retain) IBOutlet UIButton* newGameButton;
@property(nonatomic,retain) IBOutlet UIButton* statsButton;
@property(nonatomic,retain) IBOutlet UIButton* settingsButton;
CAKeyframeAnimation* popAnimation;
}
-(IBAction) newGame:(id)sender;
-(IBAction) showStats:(id)sender;
-(IBAction) showSettings:(id)sender;
@end
还有 .m 文件(它叫做植入对吧?):
#import "MainMenuViewController.h"
#import "TrafficAppDelegate.h"
#import "TrafficViewController.h"
@implementation MainMenuViewController
-(IBAction) newGame:(id)sender{
TrafficViewController* traffic = [[TrafficViewController alloc] initWithNibName:@"TrafficViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:traffic animated:NO];
}
-(IBAction) showStats:(id)sender{
}
-(IBAction) showSettings:(id)sender{
}
@synthesize newGameButton, statsButton, settingsButton;
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
popAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
popAnimation.keyTimes = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:0.0], [NSNumber numberWithFloat:0.7], [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
popAnimation.values = [NSArray arrayWithObjects: [NSNumber numberWithFloat:0.01], [NSNumber numberWithFloat:1.1], [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
[popAnimation retain];
}
-(void)popView:(UIView*)view{
[view setHidden:NO];
[[view layer] addAnimation:popAnimation forKey:@"transform.scale"];
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[popAnimation setDuration:0.3];
[newGameButton setHidden:YES];
[statsButton setHidden:YES];
[settingsButton setHidden:YES];
[self performSelector:@selector(popView:) withObject:newGameButton afterDelay:0.25];
[self performSelector:@selector(popView:) withObject:statsButton afterDelay:0.3];
[self performSelector:@selector(popView:) withObject:settingsButton afterDelay:0.35];
}
@end
现在我首先认为它们没有连接到用户界面构建器中的按钮。但这也没有用。我试图重新制作整个剧本。我试图在 Xcode 中重新加载脚本。我什至尝试制作自己的版本。我别无选择。有谁知道我的脚本有什么问题吗?
最佳答案
将头文件中对象的属性设置为
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UIButton* newGameButton;
.
.
.
并在 .m 文件中合成它们使用
@synthesis newGameButton;
对您声明的所有对象执行此操作
然后在IB中连接它们
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