我正在学习使用 C++ 的 Windows 编程。我创建了我的第一个 Windows,但有一件事我不太明白:WNDCLASS 中的 WNDPROC。结构记录如下:
typedef struct tagWNDCLASS {
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCTSTR lpszMenuName;
LPCTSTR lpszClassName;
} WNDCLASS, *PWNDCLASS;
现在为了分配给 lpfnWndProc,我必须有一个像这样的回调函数 WindowProc:
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
然后我必须像这样分配 lfpnWndProc:
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
据我了解,WindowProc 是一个函数。如果我这样赋值,就意味着我赋值给了 WNDCLASS 中的一个函数指针。但在 WNDCLASS 定义中,没有任何迹象表明它是一个函数指针。此外,它对我来说更像是一种数据类型,而不是函数指针。
通常我会得到一个像这样的函数指针作为参数传入或用作变量:
#include <stdio.h>
void my_int_func(int x)
{
printf("%d\n",x);
}
int main(void)
{
void (*foo) (int);
foo = &my_int_func;
foo(2);
(*foo)(2);
}
但是我必须分配 WindowProc 的方式对我来说没有意义。有人可以帮助我理解这一点吗?
最佳答案
WNDPROC 是一个函数指针类型。定义是:
typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
函数有点像数组,在某些情况下会自动退化为指针。您的示例程序中的 & 是可选的。
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