jjzjj

植物大战僵尸——纯C实现无限阳光

UPX666 2024-07-20 原文

大致思路: 

1.获取游戏窗口,使用FindWindow函数

2.获取游戏PID(ProcessID),使用GetWindowThreadProcessId函数

3.获取游戏进程句柄,使用OpenProcess函数

4.读取游戏阳光基址    5.读取后修改阳光数值

大家查看源码后可能疑惑的问题:

 1.上图源码中的窗口信息是怎么找到的?解析如下↓↓

打开VS中的Spy++,将准星拖入植物大战僵尸窗口上,方可一键获取窗口信息,操作如下↓↓

2.源码中阳光的基址和偏移是怎么找到的? 

这涉及游戏逆向相关的基础:需看得懂汇编和熟练运用调试器,如CE(CheatEngine)

以后会增加更多有趣功能,麻烦点点关注

源码如下:

本人癖好源码内不喜欢出现中文(包括注释)如果有地方看不懂可以用翻译软件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main()
{
	//My thinking:
	//1.Get game window
	//2.Get game process id
	//3.Get process handle
	//4.Get sunshine address
	//5.Modify sunshine data

	HWND hGameWnd = FindWindow(L"MainWindow", L"Plants vs. Zombies");
	if (hGameWnd == NULL)
	{
		printf("Failed to get Window\n");
		return 0;
	}

	DWORD GamePid;
	GetWindowThreadProcessId(hGameWnd, &GamePid);
	printf("PID:%d\n", GamePid);
	if (GamePid == 0)
	{
		printf("Failed to get ProcessId\n");
		return 0;
	}

	HANDLE Hprocess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GamePid);
	if (Hprocess == NULL)
	{
		printf("Failed to open game process.Error code:%d\n",GetLastError());
	}

	DWORD SunshineBaseAddress = 0x00731C50;
	DWORD SunshineAddressValue = 0;
	DWORD Size = 0;
	if (FALSE == ReadProcessMemory(Hprocess, (void*)SunshineBaseAddress, &SunshineAddressValue, 4, &Size))
	{
		printf("Failed to Read BaseAddress.Error:%d", GetLastError());
	}

	DWORD SunshineFirstOffset = 0x868;
	DWORD SunshineFirstOffsetValue = 0;
	if (FALSE == ReadProcessMemory(Hprocess, (void*)(SunshineAddressValue + SunshineFirstOffset), &SunshineFirstOffsetValue, 4, &Size))
	{
		printf("Failed to Read FirstOffset.Error:%d", GetLastError());
	}

	DWORD SunshineSecondOffset = 0x5578;
	DWORD SunshineValue = 0;
	
	if (FALSE == ReadProcessMemory(Hprocess, (void*)(SunshineFirstOffsetValue + SunshineSecondOffset), &SunshineValue, 4, &Size))
	{
		printf("Failed to Read SunshineValue.Error:%d", GetLastError());
	}
	printf("Sunshine:%d", SunshineValue);
	while (1)
	{
		int ModifySunshineValue = 9999;
		WriteProcessMemory(Hprocess, (void*)(SunshineFirstOffsetValue + SunshineSecondOffset), &ModifySunshineValue, 4, &Size);
	}
	
	return 0;
}

有关植物大战僵尸——纯C实现无限阳光的更多相关文章

  1. ruby - 树顶语法无限循环 - 2

    我脑子里浮现出一些关于一种新编程语言的想法,所以我想我会尝试实现它。一位friend建议我尝试使用Treetop(Rubygem)来创建一个解析器。Treetop的文档很少,我以前从未做过这种事情。我的解析器表现得好像有一个无限循环,但没有堆栈跟踪;事实证明很难追踪到。有人可以指出入门级解析/AST指南的方向吗?我真的需要一些列出规则、常见用法等的东西来使用像Treetop这样的工具。我的语法分析器在GitHub上,以防有人希望帮助我改进它。class{initialize=lambda(name){receiver.name=name}greet=lambda{IO.puts("He

  2. ruby - 如何根据特征实现 FactoryGirl 的条件行为 - 2

    我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden

  3. 华为OD机试用Python实现 -【明明的随机数】 2023Q1A - 2

    华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o

  4. 基于C#实现简易绘图工具【100010177】 - 2

    C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.

  5. MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现(1)无线信道:传播和衰落 - 2

     MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO

  6. 【Java入门】使用Java实现文件夹的遍历 - 2

    遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg

  7. ruby - Arrays Sets 和 SortedSets 在 Ruby 中是如何实现的 - 2

    通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复

  8. ruby - "public/protected/private"方法是如何实现的,我该如何模拟它? - 2

    在ruby中,你可以这样做:classThingpublicdeff1puts"f1"endprivatedeff2puts"f2"endpublicdeff3puts"f3"endprivatedeff4puts"f4"endend现在f1和f3是公共(public)的,f2和f4是私有(private)的。内部发生了什么,允许您调用一个类方法,然后更改方法定义?我怎样才能实现相同的功能(表面上是创建我自己的java之类的注释)例如...classThingfundeff1puts"hey"endnotfundeff2puts"hey"endendfun和notfun将更改以下函数定

  9. ruby - 实现k最近邻需要哪些数据? - 2

    我目前有一个reddit克隆类型的网站。我正在尝试根据我的用户之前喜欢的帖子推荐帖子。看起来K最近邻或k均值是执行此操作的最佳方法。我似乎无法理解如何实际实现它。我看过一些数学公式(例如k表示维基百科页面),但它们对我来说并没有真正意义。有人可以推荐一些伪代码,或者可以查看的地方,以便我更好地了解如何执行此操作吗? 最佳答案 K最近邻(又名KNN)是一种分类算法。基本上,您采用包含N个项目的训练组并对它们进行分类。如何对它们进行分类完全取决于您的数据,以及您认为该数据的重要分类特征是什么。在您的示例中,这可能是帖子类别、谁发布了该项

  10. ruby-on-rails - 使用 Ruby 正确处理 Stripe 错误和异常以实现一次性收费 - 2

    我查看了Stripedocumentationonerrors,但我仍然无法正确处理/重定向这些错误。基本上无论发生什么,我都希望他们返回到edit操作(通过edit_profile_path)并向他们显示一条消息(无论成功与否)。我在edit操作上有一个表单,它可以POST到update操作。使用有效的信用卡可以正常工作(费用在Stripe仪表板中)。我正在使用Stripe.js。classExtrasController5000,#amountincents:currency=>"usd",:card=>token,:description=>current_user.email)

随机推荐