我有一个模型,它是一个 swift 对象。
我从网络检索数据,然后我需要更新我的对象,但有不同的情况需要处理:
我是这样处理的:
如果 self.invalidated == false & self.realm == nil -> 更新 self 的属性
如果 self.invalidated == false & self.realm != nil -> 在后台线程中从 Realm 中获取对象,设置属性,完成前在主线程上刷新 Realm
如果 self.invalidated == true -> 停止(对象已被删除,因此不再需要)
简化此代码的一种解决方案是将对象保存在 Realm 中,但我不想保存一个可能比 Realm 中的潜在对象更脏的对象。或者我可以在在线获取数据之前获取我在 Realm 中拥有的任何东西,这样我确定我至少保存了一些与 Realm 中一样脏的东西(但性能并没有达到最佳状态)
您能告诉我处理这种情况的最简洁方法是什么吗?
这是我目前的代码:
func fetchDataOnline(completion:(success : Bool)->()){
let params = ["tmdb_id":self.tmdbId,"lang":kLang]
let tmdbId = self.tmdbId
let invoker = AWSLambdaInvoker.defaultLambdaInvoker()
invoker.invokeFunction("getMovie", JSONObject: params).continueWithBlock { (task) -> AnyObject? in
guard self.invalidated == false else{
DDLogWarn("Movie has been invalidated while fecthing data")
completion(success: false)
return nil
}
if let dic = task.result as? NSDictionary{
var objectToUpdate = self
if self.realm != nil{ //Use new realm instance
guard let newRealmInstance = try! Realm().objectForPrimaryKey(MovieNew.self, key: tmdbId) else{
DDLogError("self.realm not nil but can't find movie in realm")
completion(success: false)
return nil
}
objectToUpdate = newRealmInstance
}
try! Realm().write{
objectToUpdate.setProperties(dic: dic)
objectToUpdate.lastUpdate = NSDate()
}
}
else{ //No dictionary found from result
if let error = task.error{
DDLogError(error.description)
}
DDLogError("Error getting movie")
}
Async.main{
try! Realm().refresh()
completion(success : task.error == nil)
}
return nil
}
}
最佳答案
鉴于您的具体用例场景,我认为这看起来是最好的实现方式。虽然您可以在 Realm 对象本身内进行状态跟踪,但最好是根据其父 Realm 对象简单地跟踪它们的状态并相应地做出响应。
Realm 的主要最佳实践主要是尽量减少写入事务的数量。所以我在这里唯一可能质疑的是,在执行之前是否绝对有必要将对象添加到 Realm请求,只是在下载完成之前可能再次删除它。如果这是必要的,因为您将这些对象用作 UI 中的占位符,那完全没问题。
无论哪种方式,所有这些都是见仁见智的事情。您提出的这个解决方案是有能力的,可以满足您的所有要求,所以我不确定是否值得尝试寻找更好的解决方案。 :)
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