我一直在尝试编译 FFMPEG,以便我可以通过命令将其与我的 Android 应用程序一起使用。结果应该是 1 个静态文件“ffmpeg”,它不依赖于包。没有 .so 文件。
我设法用 guardianProject 编译它,一切正常,但源代码太旧,缺少我需要的选项。 我在 VirtualBox 上使用最新的 Ubuntu,所有必需品都已安装和更新(gawk、yasm、aptitude 等...)。
网上有很多例子。以下是我尝试过的每个选项都遇到的问题。对于以下任一错误,我将不胜感激:
Guardian project - 我设法编译它并获得 ffmpeg 文件,但它使用旧版本的 ffmpeg,不包括 "-movFlags faststart" 选项。我尝试将新的 ffmpeg (2.3.3) 放入其中,但它只是抛出错误。 (我运行了 git submodule init 和 update)
JayH5 - 一个更通用的构建文件,基本上应该适用于每个 ffmpeg。我更新了构建脚本以使用最新的 NDK,它似乎可以正常工作,但它在 /home/dor/Desktop/ndk/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/上失败了未找到 prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-pkg-config,库检测可能失败。
我读到了这个,它似乎需要一个 hack,我不知道如何实现。
Trovao - 这是一个非常好的项目,构建脚本甚至下载了最新的 ffmpeg 和 x264 源代码,我什至成功地将它编译为 FFMPEG 和 X264 文件,但是当我使用它时,我得到这个错误:无法加载库“libx264.so.142 这很奇怪,因为 x264 就在那里,这个项目的整个想法是取消对 .so 文件的需求。
如果能帮助我找出解决任何问题的方法,我将不胜感激。我更喜欢使用 JayH5 构建脚本,因为它看起来最直接...
JayH5 构建文件:
#!/bin/bash
# set the base path to your Android NDK (or export NDK to environment)
if [[ "x$NDK_BASE" == "x" ]]; then
NDK_BASE=/opt/android-ndk
echo "No NDK_BASE set, using $NDK_BASE"
fi
NDK_PLATFORM_VERSION=14
NDK_ABI=arm
NDK_COMPILER_VERSION=4.8
NDK_SYSROOT=$NDK_BASE/platforms/android-$NDK_PLATFORM_VERSION/arch-$NDK_ABI
NDK_UNAME=`uname -s | tr '[A-Z]' '[a-z]'` # Convert Linux -> linux
HOST=$NDK_ABI-linux-androideabi
NDK_TOOLCHAIN_BASE=$NDK_BASE/toolchains/$HOST-$NDK_COMPILER_VERSION/prebuilt/$NDK_UNAME-x86
CC="$NDK_TOOLCHAIN_BASE/bin/$HOST-gcc --sysroot=$NDK_SYSROOT"
LD=$NDK_TOOLCHAIN_BASE/bin/$HOST-ld
BUILD_PATH=build/ffmpeg
./configure \
$DEBUG_FLAG \
--arch=arm \
--target-os=linux \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-pic \
--disable-shared \
--enable-static \
--cross-prefix=$NDK_TOOLCHAIN_BASE/bin/$NDK_ABI-linux-androideabi- \
--sysroot="$NDK_SYSROOT" \
--extra-cflags="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fPIC -DANDROID" \
--extra-ldflags="" \
--enable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
最佳答案
编译FFMPEG文件2天就是不行,终于成功了!
在上面的build.sh文件中,只需添加这4行和底部即可避免prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-pkg-config not found, library detection may fail 错误。
添加到文件:
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
不要忘记在过程完成后chmod 775 ffmpeg 文件。
真的希望这对其他人有帮助!
如果您想要支持 libX264 的 FFMPEG,请使用此项目 - 非常完美。 https://github.com/hiteshsondhi88/ffmpeg-android/
关于android - 编译 FFMPEG 以供命令行使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25623225/
我不知道为什么,但是当我设置这个设置时它无法编译设置:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]这是我得到的syntaxerror,unexpectedtASSOC,expecting']'(SyntaxError)set:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]^我只想将“过期”header设置为css、javaascript和图像文件。谢谢。 最佳答案 我猜您使用的是Ruby1.8.7。Sinatra文档中显示的语法似乎是在Ruby1.
2022/8/4更新支持加入水印水印必须包含透明图像,并且水印图像大小要等于原图像的大小pythonconvert_image_to_video.py-f30-mwatermark.pngim_dirout.mkv2022/6/21更新让命令行参数更加易用新的命令行使用方法pythonconvert_image_to_video.py-f30im_dirout.mkvFFMPEG命令行转换一组JPG图像到视频时,是将这组图像视为MJPG流。我需要转换一组PNG图像到视频,FFMPEG就不认了。pyav内置了ffmpeg库,不需要系统带有ffmpeg工具因此我使用ffmpeg的python包装p
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我正在尝试使用以下代码通过将ffmpeg实用程序作为子进程运行并获取其输出并解析它来确定视频分辨率:IO.popen'ffmpeg-i'+path_to_filedo|ffmpegIO|#myparsegoeshereend...但是ffmpeg输出仍然连接到标准输出并且ffmepgIO.readlines是空的。ffmpeg实用程序是否需要一些特殊处理?或者还有其他方法可以获得ffmpeg输出吗?我在WinXP和FedoraLinux下测试了这段代码-结果是一样的。 最佳答案 要跟进mouviciel的评论,您需要使用类似pope
是否有适用于Ruby语言的.NETFramework编译器?我听说过DLR(动态语言运行时),这是否将使Ruby能够用于.NET开发? 最佳答案 IronRuby是Microsoft支持的项目,建立在动态语言运行时之上。 关于.net-是否有Ruby.NET编译器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/199638/
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。ImprovethisquestionLinux专家正在转向Mac(10.8)。因为我懒...我使用MacPorts安装MacVim。它似乎安装没有错误。我只需要mvim中的python、ruby和perl支持。$/opt/local/bin/mvim--version|egrep'patches|python|ruby|perl'Includedpatches:1-244,246-646+multi_lang-mzscheme+
当我刚刚运行middleman时服务,all.css编译得很好,只包含对+box-shadow(none)的调用:/*line1,/home/yang/asdf/source/stylesheets/content.css.sass*/div{-webkit-box-shadow:none;-moz-box-shadow:none;box-shadow:none;}但是当我构建网站时,我得到了这个Sass/Compass错误:$middlemanbuildSlim::EmbeddedEngineisdeprecated,itiscalledSlim::EmbeddedinSlim2.0
我知道Ruby是动态和强类型的,但据我所知,由于每个参数缺少显式类型表示法(或契约),当前语法不允许在编译时检查参数类型。如果我想执行编译时类型检查,我有哪些(实际成熟的)选项?更新我的意思是类型检查类似于典型的静态类型语言。比如C。例如,C函数表示每个参数的类型,编译器检查传入的参数是否正确。voidfunc1(structAAAaaa){structBBBbbb;func1(bbb);//Wrongtype.Compiletimeerror.}作为另一个例子,Objective-C通过放置显式类型信息来做到这一点。-(id)method1:(AAA*)aaa{BBB*bbb=[[A
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。ImprovethisquestionC、Java、C#和Python都是从头编译的。感谢Facebook,PHP现在也可以编译并可以在HHVM上运行,从而提高程序的性能。Ruby不可编译并且比上述语言慢。Ruby有没有可能在未来被编译(就像PHP和HHVM一样)?或者可能有一些原因不能做到?
我认为最好的例子是images/文件夹或node_modules/用于将图像和依赖项包含在最终构建中,而无需花费很长时间编译。编辑:抱歉没有具体说明,但我很清楚keep_files和exclude两者都对我的情况没有帮助。exclude从编译和站点构建中排除文件夹和文件,并且每次都需要额外的流水线工具来手动移动它们。keep_files要求文件首先存在于最终构建中,这对于某些生产环境(GitHub的gh-pages等)是不可能的 最佳答案 你可能想看看这个:ExcludingadirectoryfromJekyllwatchP.S.