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c++ - 使 C++ 代码易于测试的模式

coder 2023-11-13 原文

您是否应该设计代码以简化测试?如果是这样,如何设计 c++ 代码以便于测试。

  • 你如何在 C++ 中应用依赖注入(inject)?
  • 我是否应该使用纯接口(interface)类作为基础来实现这些类,以简化假测试对象的创建?
    • 这会迫使我制作很多虚拟 方法。这会影响性能吗?
  • 在使用 C++ 进行可测试性设计时,我还应该考虑什么?

最佳答案

Should I implement the classes using a pure interface class as the base in order to simplify the creation of fake test objects?

  • That would force me into making a lot of virtual methods. Will that affect performance?

我经常使用的解决方法是将类模板化,而不是将其隐藏在接口(interface)后面。然后我可以在测试时将测试/模拟对象作为模板参数传递,否则传递真实对象。这样就避免了虚函数的性能损失。

编辑
好的,一个简单的例子:

使用 OOP 和接口(interface),您可以编写如下函数:

void Foo(IBar& someBar) { ... }

这个函数接受一个实现IBar接口(interface)的参数,并用它做一些事情。如果你想传递一个虚拟模拟实现,你只需编写一个继承自 IBar 的模拟对象并将其传递给 Foo。简单明了。

但是您可以使用模板实现相同的目的:

template <typename BarType>
void Foo(BarType& someBar) { ... }

...就是这样。 Foo 的主体几乎可以保持不变。只要传递给函数的类型公开了我们需要的所有成员,它就可以工作,无需正式继承接口(interface)类,也没有虚函数和运行时多态性的开销。

关于c++ - 使 C++ 代码易于测试的模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1680971/

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